导读:对于VR产业来说,虽然尚处于发展初期阶段,但“百家争鸣”的局势正在逐渐形成。而对于OSVR来说,仅有成员的支持是不够的,要想生存甚至繁荣,它还需要更多的契机以及努力。
去年CES展会上,知名顶级游戏外设制造商雷蛇推出了OSVR平台的首款VR头显一一HDK 1.4。今年又逢CES,OSVR宣布将推出一款升级版的VR头显,这款名为HDK 2(Hacker Development Kit 2)的产品套件不同于之前版本的平淡无奇,它或许会成为高端VR设备Oculus Rift和HTC Vive的真正竞争对手。究竟这款新产品有哪些提升?低延迟的OLED屏幕,分辨率达到2160×1200(PPI为441),并拥有110度视野和90Hz的刷新率,以上参数配置几乎是目前业界最高标准。
据悉,HDK 2将在今年7月正式发售,售价为399美元。此价格与PS VR相当,比Oculus Rift(599美元)和HTC Vive(799美元)的高价更具优势,不过需要提醒的是HDK 2套件并不包含耳机和手柄控制器。OSVR表示,HDK 2的发售同时面向开发者和消费者,但根据名字,我们有理由怀疑它的定位更加针对于前者。尽管如此,HDK 2亲民的价格对于希望体验VR的消费者依旧具有巨大的吸引力,至少它不像移动VR需要结合智能手机。此外,HDK 1.4以299美元的价格继续支持购买。
与此同时,OSVR成员希望开发一个开放且有活力的VR系统,类似于手机行业的Android。HDK 2推出的意义还在于鼓励其他公司制造自己的硬件设备,并拓展平台影响力和吸引游戏开发者的加入。
为了吸引开发者的加入,包括雷蛇和Sensics在内的OSVR成员宣布将提供500万美元的发展基金。雷蛇表示将向每个成功申请的团队购买游戏源代码,获得的金额取决于团队与项目的价值。目前,OSVR头显支持OSVR和SteamVR平台游戏,因为HDK 2不具备HTC Vive的room-scale追踪功能,所以在运行SteamVR游戏时偶尔会产生一些游戏错误问题。
总的来说,OSVR面临着四个方面的压力。其中,Oculus Rift和HTC Vive已发售两个多月,索尼的PS VR也呼之欲出(将于10月13日发售)。上个月的谷歌I/O大会,谷歌也发布了Daydream VR平台,这个基于Android的VR平台据称将提供远超于Cardboard的虚拟现实体验。
对于VR产业来说,虽然尚处于发展初期阶段,但“百家争鸣”的局势正在逐渐形成。而对于OSVR来说,仅有成员的支持是不够的,要想生存甚至繁荣,它还需要更多的契机以及努力。
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