导读:近日,《战神》新作游戏总监在接受外媒采访时称《战神》新作将坚持核心玩法,不会加入多人模式。似乎当年《战神:升天》中未被好评的多人模式给他们留下了深刻的印象。一起来看看具体内容吧。
索尼圣诞莫尼卡工作室在今年E3上公布了《战神》新作(God of War),他们在索尼发布会上展示了技惊四座的实际游戏视频,经典主角奎托斯(虽然还是秃头但却长了长胡子)和他的儿子(不知道什么名字)共同狩猎殴打怪兽。我们看到了一些前所未有的RPG元素,成功猎鹿以后似乎增加了“狩猎知识点数”。
此外我们也看到了“斯巴达之怒”的技能发动等等。《战神》新作的故事应该发生在《战神3》以后许多年,而且神话背景切换到了北欧神话的奥丁体系。以上差不多就是我们所知道的关于《战神》新作的一切了。
《战神》新作E3演示:点击
《战神》新作游戏总监Cory Barlog在最近一次接受西班牙媒体采访时透露,本作不会加入多人模式内容。《战神》系列一直以来都是专注于单机体验,圣诞莫尼卡工作室曾在《战神:升天》中尝试加入过多人模式,但并没有受到玩家和媒体的好评。显然,该系列的忠实粉丝们也对它的多人模式不屑一顾。
所以我们很高兴看到,本次《战神》确认抛弃多人模式,这意味着制作团队可以将更多精力投入到游戏的单机剧情核心体验上。
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