今年的9月7日对于游戏爱好者来说是个大日子。小到苹果手表这样的设备,大到索尼PlayStation 4 Pro这样的游戏主机,都从各个方面推动游戏的发展。
在这些当中,最吸引你的是什么?哪些设备值得你卖肾掏钱购买?每一家大公司——比如索尼、微软、任天堂以及苹果——都会做出重要的策略和举措,确保他们的平台和游戏可以继续不断吸引到用户。
如果要说9月7日这一天的胜利者,那恐怕非索尼莫属。索尼在这一天发布了一款相当于一个新主机世代的产品,并且很有可能会在今年的假日圣诞季为自己带来庞大的销量。苹果在iPhone 7系列中也推出了不错的产品,但是除了更强的处理性能之外,对玩家的吸引力还不是很大。任天堂和微软则在软件发行上蓄力,但是在索尼发行这么庞大的产品的时候,他们想要继续吸引玩家的注意力可能就比较困难了。
▲任天堂跑酷游戏《超级马里奥Run》(Super Mario Run)亮相苹果发布会
任天堂在移动游戏方面打出重拳,宣布将会于今年12月在iOS平台上以付费游戏的方式发布跑酷游戏《超级马里奥Run》(Super Mario Run)。马里奥系列的创始人宫本茂(Shigeru Miyamoto)表示,这款产品是由他领衔设计的。这说明任天堂在这款游戏上下了重注,因为宫本茂的时间可是非常非常宝贵的。
苹果依靠为iPhone 7配备A10处理器来支持“主机水准”的游戏。苹果同时推出了新款的苹果手表,而Niantic Labs的首席执行官约翰·汉克(John Hanke)表示,下载量已突破五亿次的《精灵宝可梦:GO》(Pokémon Go)将会在今年年末登陆苹果手表。而到明年,《火焰纹章》(Fire Emblem)和《动物之森》(Animal Crossing)等游戏也将登陆移动平台。到2017年的3月时,任天堂将会发布自己的NX游戏机。并且任天堂同时确认,已经计划在将来为《超级马里奥Run》开发安卓版本的游戏。
▲《精灵宝可梦:GO》将登陆苹果手表
索尼的PlayStation 4 Pro将会在今年的11月10日以400美元一台的价格发售,并且索尼将其定位为一款高动态范围(High Dynamic Rage)的终极4K游戏主机,可以在同一幅画面中展示昏暗与明亮的视觉效果。高动态范围让画面真实感更强,同时拥有更好的对比度、亮度以及阴影。
PS4的首席系统架构师马克·切尼(Mark Cerny)表示,这些改进意味着用户可以在《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)中看到更长的远景,或者在《蜘蛛侠》(Spider-Man)的装备中看到更微小的细节,以及在细致描绘的纽约城中看到背景中众多细小但却仍然清楚的配角。
动视公司宣布,将会在11月10日PlayStation 4 Pro发售之后在其《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)与《使命召唤:现代战争重制版》中应用这款新硬件的4K图像优势。该公司同时还表示,《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)将通过软件升级的方式增加4K支持。
与此同时,索尼还将推出一款售价300美元的纤薄版PlayStation 4。索尼在9月7日的发布会上并未透露太多有关PlayStation VR头戴式显示器的情况,但是将会在10月13日发售时配备9月7日纽约发布会上所展示的众多游戏。
▲索尼表示,增加4K支持的《地平线:黎明时分》(Horizon Zero Dawn)看上去将令人惊叹
索尼与微软双双都支持4K电视与游戏,但是二者支持的时机与方式各有不同。索尼表示,将会对2013年之后的4000万台老款主机通过软件升级的方式提供高动态范围支持,但是微软则没有这项举措。
微软在引入下一代主机之前还将等上一整年的时间。到2017年的圣诞假日季时,微软的Project Scorpio将会成为热门话题。微软表示,这款主机将会具备进行6百万兆次浮点运算的计算机性能,而PlayStation 4 Pro性能只能进行4百万兆次浮点运算。在微软担任Xbox业务高级总监的阿尔伯特·皮内洛(Albert Pinello)在接受媒体访问时表示,微软认为明年是对游戏性能进行重大改进的更佳时机。
“我们在性能上将明显比他们更高端,”皮内洛说道。
▲微软的Xbox One S
微软指出,售价300美元的Xbox One S是“目前市面上唯一一款支持4K蓝光播放的游戏主机——这个售价与4K蓝光播放器相比显得非常超值。这款设备同时还支持带高动态范围的4K视频和游戏的流媒体。”而索尼的产品,事实上只支持玩4K游戏,并不具有4K蓝光播放器的功能。
“我不知道他们为什么做出这样的选择。”皮内洛说道,“索尼不支持4K蓝光令我感到很困惑。或许是他们对4K的热情并不如我们这么高昂。我觉得我们的很不错,我们的信息、我们的定价和功能都非常不错。”
▲索尼PlayStation业务主管安德鲁·豪斯
微软计划在2017年的圣诞假日季发售自己的新一代游戏主机Project Scorpio。这款游戏机将是Xbox One家族的新成员,并具备进行6百万兆次浮点运算的能力,并且将会支持VR。在产品性能方面,微软拥有更高端的产品,但是距离这个“大作”发售还有一年的时间,而在此之前,索尼将用自己的4K和VR产品抢占市场。
正如索尼PlayStation业务的主管安德鲁·豪斯(Andrew House)在9月7日的发布会上所说的,“最终的选择决定权都在玩家们的手上。”