Oculus和HTC在发售时都出现过供货不足的问题,预购用户等待了数月之久才最终得到设备。而国行PS VR发售则是出现了一些预购者被要求强制加价的情况。
索尼互娱的全球销售和营销总监Jim Ryan对此表示:“我们明白补货周期很重要,目前PS VR的生产速度正按照我们的预期顺利进行。我们已经决定进一步增加2016年下半年和2017年的产能,来满足全球范围内PS VR的大量需求。”
在索尼官方尚未公布具体销量的前提下,一些媒体也纷纷预估了PS VR的销量数据作为噱头。在接受CNBC的采访时, Ryan表示:“我们从预订数据中得知,我们的用户关注度非常巨大,首发销售量应该有数十万(many hundreds of thousands)。”
而索尼互动娱乐全球工作室董事长Shawn Layde在最近的一次采访中表示,PlayStation VR已经开始帮助PlayStation带来盈利。
早在今年初,索尼就曾表态说PSVR不会亏损销售。当时索尼全球工作室总裁吉田修平表示,“根据我们硬件部门团队,按照我们公布的价格售卖PSVR不会产生亏损。这是个好消息,这让我们还可以投点钱做宣传。