1月6日,Owlchemy工作室在其官网宣布,其VR游戏《Job Simulator》(暂译《模拟工作》)在Oculus、HTC和PS VR累计收入超过300万美元,其游戏视频在YouTube上点击量超过2.5亿次。值得一提的是,该游戏连续三个月(2016.10-12)成为北美PS VR最畅销VR游戏。
可以说,在已公布游戏收入的VR游戏中,《模拟工作》目前实际收入是最高的(《Raw data》之前也只是首月破100万美元)。
不过Owlchemy此前并不是默默无闻的黑马,在2016年8月,该团队已经宣布完成500万美元的A轮融资。本轮由高通领投,资本工厂(Capital Factory)、HTC、The VR Fund以及一些天使投资人参投。
与《Raw data》采用时下流行的FPS玩法不同,《模拟工作》是一款主打模拟体验的休闲游戏。
游戏整体采用卡通风格,在游戏中,玩家们可以选择不同职业,目前四种工作分别为:汽修员、厨师、商场职员和办公室白领。玩家通过操控虚拟的双手来进行互动,比如说选择做厨师,可以进行挑选食材、加工处理、烹饪甚至使用微波炉等动作。如果是办公室白领,则可以进行电脑开关、文件整理等。
值得一提的是,游戏中的手指枪(Finger guns)是卖点之一。玩家可以使用经典的手指枪姿势,或者竖起大拇指,来进行触碰互动。此外游戏还支持room-scale,并且设计了不同的房间大小。
游戏的特色在于虽然是模拟真实工作的主题,但选择卡通风格来体现其休闲性和趣味性。除了创意性的人与物理交互,还加入了电脑显示器的机器人。玩家每做一件事它都会给出搞笑意见和评论,此外游戏场景中的道具也可以与机器人交互。
机器人的设计为原本单机的游戏添加了极大的交互性,仿佛在游戏时身边有着一个损友在和你吐槽。
此外游戏还有个利于传播的特性在于看其他人玩《模拟工作》也是有趣的体验,即有观赏性。在YouTube等网站上也有不少玩家游戏的趣味视频,这对游戏的推广传播起到了积极的作用。
此外由于是模拟常见的工作,上手门槛低,无需新手教学,玩家所要做的就是操控双手各种点点点然后看会发生什么事。根据玩家反馈,目前游戏内容时常在4小时左右。
模拟工作的闪光点
《模拟工作》收入破300万美元,是给VR游戏团队的好消息。不过该游戏更大的意义在于,说明了大家真没必要一股脑扎堆做FPS,即使是简单休闲的玩法,只要有趣,依旧可以获得成功。
此外Owlchemy工作室CEO Alex Schwartz也明确表示,他认为游戏很大的成功之处在于,游戏的观赏性非常强。“玩家非常乐于在YouTube上展示和分享自己的游戏过程,并观看他人有趣的游戏内容。”