导读:前段时间,由于原材料价格上涨,小米发布公告将VR眼镜售价调整至299元。和发行价相比,涨价幅度接近50%。对此大众持不同的意见。那么,小米VR眼镜的使用感受怎么样呢?
小米VR正式版采用分离式设计,支持小米5/小米5s/小米5s Plus以及最新的小米Note 2,由于小米MIX的体型过于庞大,所以暂时不支持。
硬件方面,小米VR正式版内置独立运行传感器,可提高16倍灵敏度让动作与画面延迟降低至16毫秒。此外小米VR内置38毫米防眩镜片,可调节镜片与眼镜的距离,最大支持近视600度,远视200度距离。和玩具版VR不同的是,正式版还有一款配备 9 轴体感手柄,可以在游戏时使用。小米VR眼镜正式版将于下个月12日正式对外发售。
外观很索尼,但有些廉价
小米VR正式版,无论是外观还是操作方式都和先前的玩具版有了很大变化。正式版由莱卡面料升级到塑料材质,通体的白色以及连接头部的一体式设计带,一眼看去让人很难不联想到索尼 PlayStation VR,但手感却很不一样,同是塑料不过SONY尽可能把这种塑料质感降低,而小米VR则保留了塑料的“原生态”,所以粗糙感很强。当然,一份价钱一分货,虽然外观像但价格落差毕竟悬殊,所以这种塑料感也就不足为奇了。
正面,小米VR正式版取消了玩具版拉链式设计,采用了三星、华为等多数手机厂商制作VR的扣盖式设计,这样有个好处,插入手机时更方便,因为接口和扣槽已经固定好,只要按照正确方式选择合适的手机就可以很傻瓜的把手机插入,无需像抽屉式卡槽设计反复调整位置。但也正是这种“好处”,对市面上大多数手机进行了限制,首先你的手机尺寸必须在5-5.5英寸之间,这很好解决,其次手机同时必须是USB-C接口。也许你认为这也不是什么难事,但对于手机来说,在MicroUSB和USB-C两个接口更替的时代,还有很多手机仍使用MicroUSB接口。
在USB-C插口旁边针对手机尺寸设置两档,5英寸手机调至2档,大于5英寸手机则需要调至1档,操作也很方便,只需一按就能来回切换。
VR顶部为视距调整齿轮,佩戴后根据用户不同的视距调整最佳位置,小米称通过齿轮调节最高支持近视600度,远视200度距离。VR的右上角设置为一枚HOME键,这也是唯一的操作按键。这枚按键可当手机插入时选择进入。
小米VR眼镜两侧,设计成类似“散风”装置,这样用户在使用时,利用两侧空间透气,缓解眼睛长时间在密闭空间的不适。
佩戴位置小米VR正式版选用比较柔软的海岛绒作为贴合肌肤的面料,质地细腻贴合皮肤比较舒适,并且还支持拆卸可拆洗。
VR内部在眉心位置有一枚距离传感器,用户摘下时可自动暂停并关闭屏幕,反之屏幕自动唤醒并运行。
小米VR没有采用行业大多使用的两带式固定,一体化固定带顺着VR上方流畅的过渡到头部,而内衬同样采用海岛绒亲肤材质。在佩戴时,顶部固定连接带可以很好的与前额固定。
两侧纽扣式设计可以向上接近45度摆动,佩戴时更方便。并且,通过连接带背部的按钮调节连接长度,给用户合适的佩戴。
伴随正式版的还有一个辅助体感手柄。VR手柄整体通白,外观像一个迷你版小米盒子遥控器。体感手柄包含了陀螺仪、加速度计、磁力计三种不同的传感器,这三种传感器可以感知用户手部转向和运动趋势,体感手柄上的超大面积触控板面积为33mm X 32mm、蓝牙4.0自动配对、使用2节7号电池可供电超过60小时。
体感手柄上方为触控板,通过在上下左右四种滑动方式,可上下和翻页浏览。底部三角键充当后退键,圆形键是确认键。
总体来说,小米VR正式版外观不像传统手机厂商做的“粗制滥造”,反之更像是一款专业制造VR的生产商,产品重量不算太沉,不插入手机时拿在手里稍能感觉到一些重量。由于小米VR正式版采用一体式设计,所以当你想送去给朋友分享时,它并不具备很好的移动性。
小米要做VR界的MIUI
如今小米做到国内手机厂商前列和它的系统有着密不可分的关系。作为系统起家的小米,方便的操作、丰富的主题、以及在当时还是老套的二级菜单时,MIUI“创新的”傻瓜菜单都吸引了不少用户的眼球,MIUI也成为当时拥有极客数量最多的国内系统。那么在VR时代,VR产品大批涌入,却都没有一个容易上手的操作系统,那么小米现在想做的就是VR界的MIUI。
小米VR正式版首先搭载了VR版MIUI系统,其实这款系统是在谷歌今年发布的Daydream平台改良而成。由于Daydream平台目前在中国有不可预估的运营问题(具体参考谷歌应用),小米将Daydream改良,现在所使用的MIUI VR版就是改良后的本土化系统。
和其他VR系统一样,MIUI VR版采用360度全景界面,画面正中是拼接式菜单,顶部可以直接查看手机电量、手柄电量和连接WiFi情况。中间显眼处是热门推荐,底部为应用商店和已下载应用。
整部MIUI VR版系统由一个光点式“鼠标”指向,通过手柄或VR右上方的按键确定进入。而退出应用需要联动手柄的后退键,操作和普通安卓机无异。
如今像MIUI VR版这种系统不在少数,但资源匮乏却是每个VR系统的要害之处。据官方介绍“MIUI VR版中目前已经收录了全景视频500多个、VR应用30多个。”它们现在绝大部门都是免费使用,但不排除日后需通过收费使用。
佩戴VR试试
小米VR正式版目前只支持小米5/小米5s/小米5s Plus以及小米Note 2,官方称,选择这些手机的原因是因为均采用骁龙820以上处理器,拥有较强的运算能力。那么,后来笔者就想其他配有骁龙820处理器的手机能否同样支持?答案是不可以。所以如果你想体验这款199元的VR设备需要配备一款至少1599元的小米手机。
小米VR应用安装并不是通过网站下载,而和三星Gear VR做法一样,采用插入式安装。首次将小米手机插入后会弹出下载选项,拔下手机安装后再次插入激活,后来发现又要登陆小米账号,于是又拔下手机一次。反复两次之后才开始进入配备模式。
小米VR正式版使用时需要搭配体感手柄一起操作,当然如果你不玩体感游戏的话,这个手柄就可以暂时放下但配备是一定的。手机关联手柄时间很短,并且也非常容易配对,不到1分钟就可以完成。准备工作一切就绪,插入手机下面开始进行佩戴体验。(需要的注意的是,插入手机必须是解锁状态,不然又要拔下手机解锁了)
当VR贴近眼部时,自动唤醒手机屏幕,一个全新的虚拟世界便展现眼前。头顶上部的链接带紧紧贴合上颚,后部调整好松紧和视距之后就可以上手操作了。由于小米VR正式版没有在机身配备触摸版,全部操作都需要体感手柄。
在MIUI VR系统中提供了游戏和视频平台,游戏由分为体感游戏和非体感游戏。首先我们使用了一款体感游戏--《超级街拍轻巧》。其实游戏的玩法很简单,按照音乐旋律点击上方的节奏敲击完成。不过这款游戏难就难在需要体感手柄才能操作。在体验过程中,手柄开始出现1-2个节奏的时候还管用,但等到节奏出现的间隔缩短开始密集的时候,体感操作远不如开始时的灵敏,导致在游戏过程中有多次失误,最后不得不终止游戏。
第二款游戏是一款非体感游戏《飞越迷城》,需运用小米VR内置独立运动传感器来躲避障碍物。在体验时,躲避障碍的反应速度还是比较迅速,几乎感觉不到延迟,体验好评。
最后我们来看一场电影。MIUI VR系统本身内置视频资源很少,需要借助其他视频平台合作,可直接在系统中下载。目前,MIUI VR系统中包含优酷VR、爱奇艺VR等十家主流VR视频平台,目前还是免费观看。
我们体验“优酷VR”里的《过山车体验视频》,该视频可360度旋转观看。在这支短短2分钟的视频中,将对VR对画面延迟、质量以及像素进行考量。观看时,或许是第三方软件的原因,影片的清晰度不是很高,像素点清晰并且画面延迟感较强,画面旋转时容易造成眩晕感。总的来说,不管是片源问题还是VR的延迟问题,仍需增强改善。
综合使用体验
小米VR正式版佩戴比较舒适,相较同类产品而言,即使长时间佩戴没有出现头部过度负重感;由于现在小米还没有一款2K级别显示屏手机,所以当使用VR时会出现较多像素点,相信未来搭载更高像素手机时会有改善;体感手柄想法虽好但与手机的兼容问题有待提高,有时会出现盲区。不过,在使用过程中由于缺少耳机口,所以声音只能来源于手机的扬声器,感觉似乎不是很到位。
除了笔者之外,又请了几位同事参与体验,他们的共同点都佩戴了副眼镜。当他们摘下眼镜佩戴VR调焦距后,可以较为清楚的看到画面,但远不如戴眼镜那样清楚。如果佩戴眼镜观看,整体舒适度却又下降。不过整体来说,以这样的价格可以体验这种效果,他们也都还能接受。
后记
由于价格定位原因,让笔者很容易联想到暴风魔镜、Pico手机版这种入门产品,但其实小米VR正式版真正的对标产品却是HUAWEI VR、三星Gear VR。比如说他们出奇一致的“垄断”,只适配到自己手机;又比如说使用接口将VR与手机关联,这都是三者之间的共同之处。那不同之处就是像三星有oculus合作,HUAWEI有大量的研发团队,而小米看似一无所有,却有谷歌 Daydream支持的MIUI VR系统。也许在未来的VR差异化道路上,小米或许又能凭借MIUI VR系统的发展,又能占有半壁江山。
回归产品,如果你想尝试使用VR,却又不想花大价钱,那不妨试试小米VR正式版。