“游戏界的奥斯卡” TGA(The Game Awards)2018 刚刚落下帷幕,最受瞩目的“年度游戏”奖由《战神》夺得,《荒野大镖客 救赎2》则包揽了最佳叙事、最佳配乐、最佳音效、最佳表演四个奖项。
《战神》是由索尼圣莫妮卡工作室制作的PS4平台动作冒险游戏,同时也是《战神3》的续作。该作品以北欧神话为核心,将来自希腊神界的主角奎托斯置于其中。奎托斯将带领他的儿子在北欧九界中展开一段冒险。
与前作不同的是,从视角、武器、故事、游戏系统、开放世界等角度来讲,新《战神》几乎将之前游戏玩法全部推翻,重新制作。还加入了一镜到底的运镜方式,这样的勇气值得肯定。
最受关注的年度游戏提名中,属《战神》和《荒野大镖客 救赎2》争议最大,两款游戏势均力敌不分伯仲;直播过程中,《荒野大镖客 救赎2》陆续斩获4个奖项,很多观众以为这次《战神》将会陪跑。没想到最后能够反杀,夺得年度游戏。
其实两款游戏都是非常优秀的作品,谁拿年度都当之无愧。
值得一提的是,在8年前的2010VGAs大奖中,年度游戏同样由《战神3》(战神前作)与《荒野大镖客 救赎》两款游戏争夺,最终《荒野大镖客 救赎》获得了2010年的年度游戏。
唔,战神报仇,8年不晚。
《战神》除“年度游戏”之外还获得了最佳游戏指导;《堡垒之夜》则拿走了“最佳运营”和“最佳多人游戏”;独立游戏《蔚蓝》则拿到了“最佳独立游戏”和“最具影响力游戏”。
《蔚蓝》是一部今年非常优秀的独立游戏
在奖项之外,最令人意外的是:今年的颁奖晚会开始时,索尼SIE北美总裁肖恩·莱登、微软XBOX负责人菲尔·斯宾塞、任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯·艾米三人同台共同发表演讲。这应该是有史以来第一次三大主机平台的负责人同台登场,也许只能在TGA这种年度盛会才能看到这种景象。
他们表示玩家们需要团结起来,当玩家们凝聚起来,没有什么困难是无法解决的,当每个人都开始玩游戏时,所有人都会是赢家。
TGA(The Game Awards)是一项年度电子游戏奖项,用以表彰在过去一年里发售的优秀游戏,堪称世界上最为权威的游戏评选活动。仅去年就有超过1150万人次同时在线观看这场游戏盛典,有着“游戏界奥斯卡”之称。
加拿大籍著名游戏媒体人傑夫·吉斯利负责活动的主办并主持,第一届TGA于2014年12月5日在拉斯维加斯举办,此后都在在洛杉矶举办。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。
今年也是TGA第一次正式开辟了国内的玩家投票渠道,由哔哩哔哩代理计票。由于哔哩哔哩的视频平台性质,被很多人调侃为“云玩家投票”。
以下是今年TGA完整获奖榜单:
年度最佳游戏:战神
最佳运营中游戏:堡垒之夜
最佳游戏开发:战神
最佳叙事:荒野大镖客 救赎
最佳艺术指导:奥伯拉丁的回归
最佳配乐:荒野大镖客 救赎
最佳音效设计:荒野大镖客 救赎
最佳表演:(亚瑟 摩根) - 荒野大镖客 救赎
年度影响力游戏:蔚蓝山
最佳独立游戏:蔚蓝山
最佳移动游戏:弗洛伦斯
最佳VR/AR游戏:宇宙机器人:搜救行动
最佳动作游戏:死亡细胞
最佳动作/冒险游戏:战神
最佳角色扮演游戏:怪物猎人 世界
最佳格斗游戏:龙珠 斗士
最佳家庭游戏:胡闹厨房
最佳策略游戏:深入裂隙
最佳体育/竞速游戏:极限竞速 地平线
最佳多人游戏:堡垒之夜
最佳学生游戏:Combat 2018
最佳独立游戏工作室处女作:信使
最佳电竞游戏:守望先锋
年度最佳电竞选手:Dominique “SonicFox” McLean
最佳电竞战队:Cloud9(英雄联盟)
最佳电竞教练:Bok “Reapered” Han-gyu(Cloud9)
年度电竞赛事:League of Legends World Championship
最佳电竞主持人:Eefje “Sjokz” Depoortere
最佳电竞时刻:C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE
年度内容创造者:Ninja