有乐冯建光:电视游戏昨天今天与明天

投稿 DABD 2015-11-17 17:11

  11月16日,在由电游海盟主办的“电视游戏的新常态”沙龙上,有乐游戏CEO冯建光从CP的角度对电视游戏行业深度思考,做了题为《电视游戏昨天今天与明天》的演讲。

 

  2015年是电视游戏产业的一个重要的年份,随着智能电视的普及,新厂商和新游戏形式不断出现,用户对于游戏的体验要求也越来越高,在此情形之下,电视游戏市场春天之说层出不穷。冯建光对于整个市场呈现的状态做了纵观上的思考,从“昨天-盲目乐观”,“今天-恍然大悟”及“明天-天道酬勤”三个阶段阐述了作为CP所经历的迷茫,醒悟再到脚踏实地务实看待这个市场的心路历程,获得在场同仁较多共鸣。

 

  【昨天-盲目乐观】

  电视游戏春天之说众说纷纭,大伙儿乐观得“等待戈多”,可由于各家批判声音较少,CP不够了解游戏用户,也不够了解合作伙伴,产品多精品少等原因使乐观变得盲目,“春天”路上阻力重重,一切都还停留在“明天会更好”的期许阶段。

  【今天-恍然大悟】

  目前,整个电视游戏大环境下各家的用户量很大,DAU很高看似一片红火,可最现实的问题--收入却很少,面对这样的问题冯建光表示从有乐自身做起,完善游戏内容,提升用户体验,优化游戏数值,改变运营策略,不再迷失在盲目乐观中。

  【明天-天道酬勤】

  2015电视游戏市场竞争将愈加激烈,虽初步形成稳定格局,但仍存在瓶颈与难题。冯建光认为首先从产品,渠道,用户三方面深度思考,而后丰富游戏产品线,打造全精品游戏,加快版本迭代速度,丰富支付类型,完善账号体系,从而脚踏实地得为电视游戏的发展贡献有乐人的力量。

  电视游戏理想很丰满,现实却很骨感, 电视游戏的发展还需要各位小伙伴们的共同努力…冯总认为摒弃好高骛远,务实,才是当下电视游戏创业之根本。务实,广义的务实--盈利,或短期内赚钱;狭义的务实,不在乎当前和眼下的短暂得失,深度谋划,分析可行性,坚持2年,博在未来。而有乐坚定不移的选择后者,相信天道酬勤。不忘初心,才可方得始终。
 
  [关于有乐]

  有乐游戏是国内第一家专注智能电视游戏研发的公司,为智能电视、盒子、运营商及各大智能电视应用市场等渠道提供优质电视游戏产品及专业运营服务,现已发行棋牌及益智类游戏十余款,其用户量及活跃用户量均趋于同行领先地位。其中《有乐斗地主》、《金蟾捕鱼2》、《快乐赢三张》、《人民牛牛》更是成为有乐游戏的明星产品,深受玩家及同行的好评。
 
 
  另外用户也可以通过当贝市场www.dangbei.com来下载各种TV游戏。


 
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