近日Counterpoint发布报告,预测2025年XR(扩展现实)头戴设备出货量有望突破1亿台,相较2021年增长近10倍。2022年预计发布的新产品OculusQuest系列、索尼PlayStationVR2以及苹果AR眼镜等将促进XR头戴设备出货量的提升。
其中,VR(虚拟现实)一体机是目前XR头戴设备的市场主流选择,预计2025年出货量会超过4千万台。系留AR(增强现实)设备(连接PC电脑或主机的AR设备)预计会随着苹果公司的加入于2022年逐渐起势,到2025年,出货量将媲美VR一体机。
受消费者和企业规模影响,北美仍将是XR头戴设备的最大市场,欧洲作为目前XR头戴设备的主要市场受到语言限制,预计发展趋缓,中国或将成为增长速度最快的XR市场。
▲Counterpoint发布的XR头戴设备出货量预测报告
一、得益于元宇宙和新产品,XR头戴设备出货量有望突破三千万
元宇宙(Metaverse)是近年来互联网上最热门的术语,围绕元宇宙出现了一系列产品。由于XR头戴设备是元宇宙面向消费者的重要硬件,元宇宙的大热有可能成为未来几年XR头戴设备出货量增长的强力催化剂。
2021年,Meta旗下公司Oculus发布VR一体机Quest2,促使VR头戴设备在这一年加快了发展步伐。2022年,Oculus公司将继续推出Quest系列产品,索尼预计推出PlayStationVR2与之竞争,苹果公司也将涉足XR领域,在今年推出AR眼镜。Meta和索尼为产品升级打造了良好的用户基础,苹果在提高新产品销量方面也有丰富的经验。Counterpoint预测2022年XR头戴设备总出产量有可能达到三千万。
二、VR一体机是主流选择,系留AR设备预计由苹果带动
高级分析师卡恩?肖汉(KarnChauhan)在评论市场动态时表示,VR一体机已经成为游戏领域的主要选择,这归功于OculusQuest2的成功。无线形式是XR头戴设备的指向,VR一体机设备相较系留VR设备更受OEM和消费者的青睐,预计未来后者出货量增长会相对缓慢。
同时,肖汉提及了AR的发展前景。AR自2016年以来一直是一个小领域,主要服务于企业,提供高价、高规格的产品,短期内这种趋势的改变可能不大。然而,由于苹果预计进入系留AR领域,肖汉认为到2025年,系留AR设备将成为增长最快的头戴设备。
三、北美仍是XR最大市场,中国市场或可快速增长
高级分析师哈米特?辛格?瓦利亚(HarmeetSinghWalia)评论了各地区的XR头戴设备市场,他认为,鉴于消费者和企业用户的规模和进步,北美仍将是最大的XR市场。这一市场的需求将由现在最大的XR头戴设备品牌Oculus和备受期待的新加入者苹果来满足。
另一方面,欧洲凭借其中产阶级规模,目前是主要的XR市场,但由于欧洲本土语言复杂,内容开发受到限制,瓦利亚预计其增长将相对缓慢。相比之下,增长速度最快的有可能是中国。中国较早采用5G,而且本土语言统一,便于进行内容开发。未来,中国市场对XR头戴设备的需求预计由DPVR和Pico等现有OEM以及中国主要智能手机OEM来满足。
结语:元宇宙为XR市场“添柴”,中国或成关键增长变量
据Counterpoint预测,元宇宙概念的大热将刺激XR头戴设备市场的发展。未来,随着Oculus和索尼新产品的逐步推出,以及苹果公司的加入,XR头戴设备将由VR一体机和系留AR设备为主导,整体出货量突破亿位数。
世界范围内,北美和欧洲目前是XR市场的主力军,中国作为后起之秀,如何乘借5G扶摇直上,还需要各家厂商的努力。