9 月 19 日消息,微软以及索尼当前世代游戏机于 2020 年推出,而索尼 PS5 销量远远超过了微软 Xbox,因此微软尝试在游戏服务方面追求领先地位,例如 Xbox Game Pass。
在与 FTC 诉讼案中公开的一份文件确认,微软高管预计将于 2028 年推出下一代 Xbox 游戏机,并考虑对其游戏硬件采取更灵活的策略。
根据该文件,Xbox 高管于 2022 年 5 月的一次会议上提到了 2028 年的发布计划,当时有超过十名微软高管参加了这次会议,包括 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)、CFO 艾米·胡德(Amy Hood)和游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)等。
在简短的交流中,一位非 Xbox 高管询问游戏团队,下一代 Xbox 是否会偏离传统模式(即所有游戏制造商都为之开发的“固定硬件标准”)。
沉浸式体验公司副总裁 Anuj Gosalia 表示,“游戏机最擅长的事情之一是为开发者提供一个非常明确的平台目标,而 [Game Development Kit] 在这方面一直做得很好。”“2028 年的计划是保持那种 [无法辨认] 的模式,还是强制采用像 Windows 一样的灵活 / 具有能力的模式?”
游戏生态系统公司副总裁凯文·格兰米尔(Kevin Gammill)回答称,“我们早在 Xbox One 和 Xbox One X 就已经开始踏上这条路,并在 Series S | X 中进一步发展”,他指的是微软在最近几代的主机中对不同性能的 Xbox 进行实验。
“在第十代,我们需要变得更加灵活,同时也要为创作者提供利用独特硬件能力的能力。”
当然,他们当时可能也并未想到,在一次聊天中随意提及的信息竟然会被公开,这与微软律师最近关于次世代游戏机将于 2028 年拉开帷幕的预期是一致的。
实际上,在微软与联邦贸易委员会就“收购动视暴雪一案”的法庭诉讼首日,微软就承认“Xbox 已经输掉了主机战争,而竞争对手有望继续主导市场”。
尽管微软 Xbox 业务做了很多努力,但 Xbox 主机的销量依然与索尼和任天堂旗下产品有着“显著差距”,始终位居第三。
▲ 2021 年游戏市场硬件销量比较,图源 VGchartz
▲ 2021 年游戏市场硬件销量比较,图源 VGchartz
微软表示,2021 年,Xbox 的全球市场份额仅为 16%。目前微软只能押注不同的策略,通过销售游戏和配件来实现利润。