谷歌、Facebook、三星、索尼及其它小企业认为VR将会爆发,如果爆发的方式和上述企业预想的一样,首先需要的就是好的内容。视频游戏是Oculus的第一焦点,它理所当然会成为最初的内容源,如果VR想大获成功,还需要主流视频内容,这点再明显不过。由此看来,YouTube(更广泛地说是谷歌)占据了绝佳位置。谷歌刚刚宣布推出Daydream VR平台,今年晚些时候就会送到消费者手中,全新的YouTube VR APP会成为平台的核心。
谷歌花了一年时间才让YouTube与VR更亲近。通过升级,YouTube可以支持360度视频(包括预先录制的视频和直播)、空间音频、可以用Cardborad观看YouTube上的任何视频,所有一切都会整合到新的YouTube VR APP之中。YouTube VR产品经理库特•维尔姆斯(Kurt Wilms)称:“我们现在关注的是下一步。早期我们在技术方面下了赌注,现在我们要将所有成果变成鲜活的体验,为VR打好基础。”
用YouTube VR看长视频
全新的体验包括三个要素。第一点,让VR内容浮现出来,在主屏推荐个人性化VR视频,推荐空间音频内容。第二点,让YouTube的所有功能都可以使用,也就是说所有视频都可以观看,所有用户熟悉的功能都能使用。维尔姆斯称:“能够观看任何视频,可以浏览主屏,可以登录,可以付费订阅,可以推荐,这些功能要全面推广。”
对于YouTube VR来说还有最后一个重要元素:让用户观看视频尽可能舒服。维尔姆斯称:“许多人有一种固有观念,认为Cardborad只是用来观看‘快餐式视频’的头盔,YouTube VR不同,它是用来观看长视频的。”所以需要进行更多的定制,让视频“屏幕”和用户的视野更匹配。YouTube VR APP还会整合Daydream遥控,有了它,不需要用手来导航。目前的Cardboard是用手导航的。
听起来没有什么大的变化,但是维尔姆斯强调称,关于YouTube应该提供怎样的VR观看体验这个问题,谷歌进行了彻底的思考。“我们开发的体验类似于客厅体验。”维尔姆斯解释说,“智能电视上的YouTube明显和手机上的不同。”内容可能是一样的,但是在使用APP时方法完全不同。
正处在VR大爆炸的前期
在设计VR体验时有一个基本原则:让视频体验和APP体验保持一致。我们之前说过,内容为王,YouTube拥有丰富的内容。你可以使用Daydream头盔观看YouTube上的任何内容,你也可以通过手机或者浏览器观看任何VR视频,只是体验的沉浸效果并不好,如果用户在手机上发现了很想看的内容,他可能想用VR头盔来观看。
“今天,我们所拥有的VR用户还很少,这点无可否认,但是未来完全有机会接触到更广泛的用户。”YouTube创作项目主管杰米•伯恩(Jamie Byrne)说,“正因如此,人们才会不断向VR领域投资。”伯恩相信,对于任何购买头盔的人来说,YouTube将会拥有最丰富的内容库,未来内容还会飞速增加。例如,就在今天,每3个月上传到YouTube的VR内容就要翻一倍。
伯恩相信我们正处在VR大爆炸的前期,恰如10年前用户向YouTube上传视频一样。最终在YouTube上最吸引VR用户的会是什么内容呢?目前还不清楚,YouTube正在努力寻找答案。“我们想和创作者合作,包括大的伙伴也包括小的伙伴,我们想帮助他们学习、实验。”伯恩称,“我们希望能帮助大家发现最好的VR视频,今天还没有人可以对此进行预测。”
最后,谷歌还会与创作者合作,帮助他们拿到VR设备,比如GoPro Odyssey,当然还有谷歌自己的Jump Assembler软件(可以编辑VR视频)。YouTube的洛杉矶、纽约工作室已经装备了Jump设备,创作者可以预约使用。伯恩还说,许多狂热者自己开发VR工具,YouTube希望能让VR影片的拍摄处理过程更加简单一些。为什么?因为制作VR视频的人越多,YouTube获得的益处越大。