近日,位于洛杉矶的公司First Contact Entertainment融资了500万美元用于制作高端VR游戏。该公司的主要成员来自暴雪、星风工作室、Treyarch 和Infinity Ward这些著名公司。联合创始人兼总裁Hess Barber通过邮件表示,团队想要创造“将真实游戏和叙事内容融为一体的使用更加广泛的的VR游戏。”
“我们看到,许多游戏开发商将大量的资金投入到一些人们只会玩一到两次便兴趣骤减的游戏中去,我们认为这将错失一个巨大的机遇,” Barber认为,“我们已经意识到了在近几年媒介在快速发展,而这个经验在我们的方向选择上扮演了重要的角色。”
该工作室将第一款游戏的时间背景设定在了60年后的未来。该游戏拥有未来武器和将让你无视物理定律的设备。尽管该项工程将在今年年底开始,但Barber不准备透露更多细节。“我可以说的是我们已经使用了现有的机械设备并增添了一些新的设备,目的是创造一个非常独特且令人享受的游戏氛围,而且来自游戏测试的反馈目前为止非常乐观,”Barber轻描淡写,“我们迫不及待的想要把它交到更大规模的游戏玩家手中来看看他们是否跟我们一样享受这种体验。”
虽然游戏可能不一定支持多人在线(这种可能没有被明确的排除),但Barber的确暗示,只要在同一房间任何人可以以某种方式加入其它玩家。开发人员说:“在一个房间里当其他人在玩VR游戏时,参与进去以获得真实的社交体验十分重要。我们现在不能透露更多,但这个理念我们会运用到我们所有游戏当中。VR不能是独自一人的体验。”
从这些话语当中你可能有所推测,但是你可能不知道First Contact会将开发重心偏向高端头盔,如HTC Vive, Oculus Rift和PlayStation VR。“我们感觉到VR位置跟踪硬件设备是能提供更加身临其境的VR游戏体验的关键所在,而且VR的主要玩家对于高质量的VR游戏饶有兴趣。” Barber解释道。“我们对来自Survios 和Cloudhead Games公司(两者均从VR游戏获利100万元)的VR游戏的成功感到十分骄傲,他们对游戏质量的投入和坚持使得整个产业团结一致。”
“我们已经明白了在VR里什么有用什么没用,而且能够创造,测试产品并非常快速的重复这个周期,” Barber解释道。“我们已经发现在玩家的移动方面,可以做的比现在已经做到的多很多。比如,存在许多方式使玩家在真实世界的空间之外移动而不会感到身体不适,而且我们正在将这些技术投入到新的体验和未来的游戏当中。”
听上去,First Contact确实是一个积极进取的开发者。伴随着2016的结束,我们一定会很快看到他们的第一件作品横空出世。
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