时间过得飞快,转眼暴风TV已经推出近一年半。3月30日,暴风集团发布了2016年年度报告,年报显示,在刚刚过去的一年里,暴风集团的营收约为1.65亿元,同比增长了152.62%,归属于上市公司股东的净利润约为0.53亿,同比下降了69.53%,关于利润下降的原因,暴风集团在年报中解释了3点原因:
首先,暴风电视是公司战略布局的新业务,2016年处于快速积累用户的初期阶段,尚未进入盈利期,因此影响公司整体盈利水平;
其次,2016年下半年以来,上游电视面板等原材料价格大幅上涨,导致暴风电视产品成本大幅上升,毛利率进一步降低;
另外,报告期内,公司已累计推出两期股权激励方案,相关费用对公司净利润也有一定影响。
关于面板成本带来的利润下滑是整个2016年电视行业无法逃避的困境,暴风体育董事长冯鑫说,目前电视领域并不是烧钱的,是突如其来的成本涨价杀了个措手不及,并且由于定价和成本上涨之间的时间差,导致很多厂商若不及时狠心提高价格,就会不可避免地承担亏损。据目前面板市场价格来看,小尺寸面板价格已经基本趋于稳定,但是随着大尺寸电视销量的增加,大尺寸面板价格将会有继续涨价的可能。
深耕内容领域 付费用户数量大幅度增长
暴风TV发布于2015年12月,截止到2016年底,暴风TV共实现了80万台的总销量,截止至今,暴风TV总销量破百万,取得了2016年度互联网品牌电视销量第二、增长速度第一的佳绩,同时斩获2016年天猫双十一电视品类销量冠军,从成长速度和效率来看,暴风TV都是是互联网电视行业中的佼佼者。并且,暴风TV以暴风影音为内容依托,专注于内容方面的深耕,不断对产品进行更新迭代,以期提高和完善用户体验,去年,暴风影音的付费用户数量增长了近71%。
暴风体育是暴风集团对内容领域的重要布局,暴风体育成立于2016年6月,截至目前先后拿下了中超、德甲等版权赛事,冯鑫曾公开表示,“截止2017年2月,暴风体育用户量达到107万,跃居互联网体育平台第三名”,并且要把暴风体育打造为“全球互联网体育平台”。
营收结构多元化 线上线下多渠道经营
与2015年相比,暴风集团的营收结构发生了一系列变化,从之前的单一广告营收转变为目前电视业务、广告、增值服务等多元化营收,年报显示2016年暴风集团的硬件销售收入为9.17亿,同比增长了597.18%,广告收入为5.79亿元,同比增长25.22%;网络付费服务收入为7800万元,同比增长264.02%。
从上面的数字来看,暴风集团的暴风TV业务看似非常光鲜,但是如果结合其高达10.57亿的营业成本来看,恐怕就不太理想了。
在年报中,面对即将迎来的黄金十年,关于2017年的目标,冯鑫表示:
1.暴风集团的业务收入构成更加多元化,增加更多的高利润率业务。传统广告业务保持稳定增长的同时,开拓更多的收入模块,包括用户付费、内容付费、VR 营销、TV 大屏营销和体育营销。
2.暴风魔镜和暴风 TV 继续扩大规模,提升盈利能力。暴风 TV 目标在未来三年内实现1000 万台销量。暴风魔镜继续保持中国 VR 行业第一,提升硬件毛利。魔镜和 TV 从 2017 年开始大幅降低获客成本,提升互联网运营能力。通过上线 VR 和 TV 广告系统、开展游戏分发和运营、增加用户付费,力争在 2018 和 2019 年实现各自业务的盈利。
3.暴风的各项产品全面拥抱信息流。暴风影音、TV、魔镜和体育都将信息流的方式全面改版和升级,大幅提升用户点击、用户粘度和人均消费。同时,更为精准的信息流广告将大大提升暴风的效果性广告收入。
为了实现这些目标,暴风集团在去年便已经加强了“线上+线下”的渠道建设工作,不仅拥有线上官网、天猫、京东、国美、苏宁等销售渠道,还实现了全国21个大区的全面覆盖,为销量快速增长提供了保证。