入手VR为时尚早?你得考虑这些成本因素

  [摘要]高价的VR头戴仅仅是开始,虚拟现实游戏的最终成本还包括高配PC或是游戏机,以及一系列周边产品。

  

 

  虚拟现实可能是近年来最令人兴奋的游戏设备,它完全改变了我们玩电子游戏的感受,不再是窝在沙发里盯着电视,而是全身沉浸到游戏的世界。然而,第一代虚拟现实头戴的价格无疑是昂贵的,同时隐藏的成本还包括PC或游戏主机、必要的周边配件等。

  高端PC及游戏机

  

 

  虽然虚拟现实头戴本身是一款硬件,但它并不具备独立处理图像的能力,所以需要借助PC或是游戏主机来实现。Oculus Rift和HTC Vive均拥有一个建议的最低配置,即英特尔i5-4590处理器、NVIDIA GeForce GTX 970/AMD R9 290显卡,但显然,使用类似配置可能会在游戏中遇到卡顿现象、帧速率也相当勉强。事实上,为了防止眩晕状况发生,至少90fps的高帧速率是虚拟现实游戏必备的标准。

  部分PC场所已经开始针对虚拟现实游戏推出高端产品,比如Origin PC的Chronos,便是一款售价1799美元(约合人民币1.2万元)的VR电脑。戴尔也曾推出了售价仅为999美元(约合人民币6634元)的XPS 8900,此价格仅为限时优惠,同时与Oculus Rift捆绑销售。

  但显然,GTX 970显卡仅仅是虚拟现实PC的入门配置,如果想要应对更多未来的3A游戏,最新的GTX 1070/1080才是更好的选择。也就是说,除了599美元(Oculus Rift美国售价)或是6888元(HTC Vive国行价格),DIY一款GTX 1070电脑,最节省成本(不带显示器)的方案也需要至少7000元,品牌机则更为昂贵。

  索尼的PS VR头戴售价仅为399美元(约合人民币2650元),是目前价格最低的桌面级产品,但它的成本也不仅仅是这样。由于只支持PS4游戏机,全新用户还需要花费2400元左右购买游戏机。另外,由于老版本PS4问世多年、硬件性能不足,索尼极有可能在今年末明年初推出升级版机型,也就是所谓的PS4 Neo,支持4K游戏输出、更强大的性能也更适合虚拟现实游戏,对于追求更好效果的玩家来说,可能是另一笔必要的支出。

  手柄等其他必要配件

  

 

  虚拟现实游戏不仅仅是提供沉浸式的画面,还包括体感式的操作。为此,Oculus、HTC均推出了特制手柄,其中Oculus Touch并非随机配备,或将在今年11月随新款游戏一同上市。也就是说,如果用户想要体验到更棒的操作感,这款手柄也是必要的开支。

  索尼方面,PS Move手柄和PS Camera摄像头也是非常必要的配件,索尼为此单独推出了一个PS VR套装,包含上述两种设备,价格也提升至499美元(约合人民币3314元)。

  小结

  显然,虚拟现实并不是一个平易近人的系统,昂贵的头戴、高端PC或游戏机以及众多配件,才能够实现完整的体验。考虑到虚拟现实产品尚属第一代,价格较高也是可以理解的。但在平台更成熟、游戏体验更出色更丰富之前,一般玩家大可不必急于追赶潮流。
 

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