《漫威格斗》COO:VR还没有发展到我们会投身其中的地步
摘要:Kabem的首席运营官(COO)Kent Wakeford接受了媒体的采访。不仅对手游产业,对AR和VR也提出了自己的看法。他表示,手游仍然是公司的第一专注领域,VR和AR虽然很棒,但还没发展到那个地步。
提到Kabam,你可能会一脸懵逼。但是如果提到手游《漫威格斗》,你可能会马上反应过来:它也许是你在CJ 2016上曾经目睹过,也许甚至已经在你的手机上。
而作为这款游戏的开发商——旧金山的Kabem,在当地是一间手游巨头,拥有700名以上的员工。这款游戏现在每月为它带来高达2500万美金的收入。
日前,Kabem的首席运营官(COO)Kent Wakeford接受了媒体的采访。不仅对手游产业,对AR和VR也提出了自己的看法。他表示,手游仍然是公司的第一专注领域,VR和AR虽然很棒,但还没发展到那个地步:
问:你是怎么看待手游的现状的,这又会如何影响你们的策略?有AR和VR的大潮,为何手游仍然是你们的第一要务?
答:手游还是在持续增长。如今已经有收益数十亿美元的游戏,比如Pokemon Go。在场的每个人都会玩,而且不管是在听我说话,还是走出去,一样可以玩。
移动端是无处不在的。在深度渗透的平台里,移动端拥有最广泛的机会。所以我们继续投资开发免费游戏,保持手游为先。
至于VR,它很刺激,具备活力和沉浸感。我觉得VR是有能力改变我们生活的。但从普及度的角度来说,我们还没有达到那个程度,虽然它增长很迅猛,但目前仍然处于早期。从免费游戏的角度来看也没有达到那个地步,虽然我相信它会很快到达。
对于我们来说,在我们看到这方面的普及度之前,我们是不会投入几千万美元去投身这方面开发的。不过换句话也可以说,这种情况是会到来的。
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