索尼PS4 Pro试用 变化很小 4K与HDR很出色

  [摘要]索尼PS4 Pro有两个最大特点,支持4K和HDR,不论是玩游戏还是看视频,4K与1080p的区别是相当大的。


  索尼的大日子终于来了,PS4 Pro 已经现身,它就是传说的“PS4 Neo”。现在我们终于知道传说已久、神秘无比的游戏机PS4 Neo到底有多强悍。可惜的是……与前代产品相比,PS4 Neo并没有太多的提升。简单来讲,PS4 Neo相当于PS 4的HD升级版本,而不是全新的后续作品。


  如果你有一台4K Ultra-HD电视,配上新游戏机,就可以用4K分辨率(3840x2160)渲染游戏,而且还支持HDR技术。不只分辨率提高了,索尼还表示,开发者可以在游戏中添加更多的细节,比如环境光、粒子效应、复杂的纹理,所有游戏都可以在质量上取得提升。


  难道为了一些细节,为了更高一点的分辨率,我们就要去购买新的PlayStation 4吗?


设计


  初步来看,PS4 Pro相当于将半台PS4叠加在一台PS4之上。与PS4一样,PS4 Pro也采取了菱形设计,只是更高一些。两款游戏机的硬件接口是一样的:HDMI、辅助音频接口、数字音频输出、USB 3.0和网口。


  游戏机内到底安装了什么东西?索尼没有明说,正因如此,我们不清楚为何PS4 Pro会比前代产品大了这么多。


  照猜测,可能是因为内部配件性能更强大,产生了更多的热量,需要更多的电量,所以才需要更大的空间安装电源和散热系统。


  除此之外,我们所看到的只是一台大号PS4。


  PS4 Pro能做的事情有什么是PS4不能做的?


  这个问题很重要,价值400美元。在媒体发布会结束之后,我们试用了一下产品,发现PS4 Pro有两点值得一提,这两点就是4K和HDR。事实上,PS4 Pro是索尼推出的第一款4K游戏机,它本身就是一个标志。


  PS4 Pro可以在电视上渲染4K图像,前提是电视支持4K技术。分辨率提高之后,游戏的细节更丰富,放在以前,你只有在高端游戏PC上才能享受这种体验。


  我观看了PS4专用冒险游戏《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》,比较了它的原生4K效果,从1080p过渡到4K的效果,变化相当大,一个天一个地。背景悬崖峭壁的凹坑清晰可见,如果转化成1080p就会模糊一片。


  有了HDR技术,PS4 Pro可以突出显示遥远背景的场景细节,细节丰富程度达到了空前水平。索尼向我展示了《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)预览版游戏,远处的环境光清晰可见,生动逼真。当场演示的还有《恶名昭彰:破晓》(Infamous: First Light),因为支持HDR技术,天空出现一个明亮、轮廓清晰的圆,纹理细腻,太阳看起来迷失在纹理中。


  如果你的电视不是4K电视,不支持HDR技术,这种增强效果是看不到的。索尼宣称,因为支持新的“Pro Mode”,游戏可以增强粒子效果、增加高清纹理,开发者可以开发出更好的PS4游戏。


  在发布会上,我与一些PS4游戏开发者有过交流,他们开发的游戏都是用超高分辨率渲染的,支持100%的sRGB色域。正因如此,PS4 Pro的任务就是让这些高质量图像得到更好的呈现。


第一印象


  玩PS4游戏时,1080p和4K、HDR简直有着天壤之别,这点是没有疑问的。如果游戏玩家有一台电视,支持4K分辨率和HDR技术,没有购买PS4,那么PS4 Pro值得你拥有。


  从其它方面来看,新设备无法激起人们的热情。如果你使用的是传统HD电视,从第一代PS4升级就没有太多的必要。即使你有一台4K HDR电视,专属于PS4平台的大量游戏也无法发挥新硬件的优势。


  事实上PS4 Pro并不支持4K蓝光播放器,从这点考虑,400美元值不值有点难以判断。不支持蓝光播放器很奇怪,索尼毕竟是新一代蓝光播放器的发起者,它积极支持蓝光播放器的发展,PS4 Pro不支持有些说不过去。


  总之,PS4是一款很成功的游戏机,PS4 Pro只是PS4的升级产品,改动很小,今年年底假日购物季,PS4 Pro想进入许多人的客厅有些困难,毕竟它只适合于小群体。


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