Adobe游戏报告:美国游戏收入253亿美元 AR/VR持续暴增
摘要:近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。
近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。
ADOBE 2016年游戏报告
近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。
此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。
Adobe “2016年游戏报告”
高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%
开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度
HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒体讨论量
2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%
电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注
E3在社交媒体上讨论热度下降35%
VR讨论仍然火热
关注智能电视资讯网news.znds.com,任何电视资讯,尽在你的掌握!