广电总局给出答案:口袋妖怪进中国没戏!

  导读:此前一度有传言称,下载量、流水额、日活用户创下一连串吉尼斯纪录的风靡全球的游戏《精灵宝可梦G O》(又称口袋妖怪)有望被引入中国。但依目前的情况来看,应该“没戏”了。


  1月10日,中国音数协游戏工委官网刊发消息称,国家新闻出版广电总局暂不受理“口袋妖怪”类型游戏。“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”


  南都记者向广电总局相关人士求证此事,其表示,“如何规范这一类游戏的审批受理不是广电总局一个部门的事情,还需要涉及公共安全的有关部门配合。”至于最近火爆的支付宝和Q Q实景(A R )红包,据南都记者了解,只是红包的一种玩法,目的在于加强线下互动,不在此次审批范围内。


  更大的风险是“地图信息”


  口袋妖怪是一款收集类游戏,需要结合地理信息在不同场景收集不同稀有宠物,也因此,给社会交通带来了许多不稳定因素。在国外,类似的交通事故已屡见不鲜。据日本警视厅公布的数据,口袋妖怪上线一个月期间,发生了79起交通事故;美国亦有群众将口袋妖怪制作方任天堂、N iantic告上法庭,因为其“扰乱社区生活”,“玩家行为具有一定侵略性,包括偷窥、 咒骂 屋主等。”


  “这一类游戏涉及的问题比较敏感,”一位业内人士告诉南都记者,A R (增强现实技术)与LB S(基于位置的服务)分开看,前者给了偷拍合理的理由,后者则是因为测绘,“一个是个人安全,一个是国家安全。”据其介绍,目前口袋妖怪在海外发行使用的是雅虎地图,而国内目前仅有高德、四维图新等12家地图供应商具有导航电子地图甲级测绘资质。


  “实际上广电总局暂停这类游戏主要原因是其LB S属性,”一位游戏厂商高管同样表示,“因为这涉及了地图信息,实际上口袋妖怪的前身,《ingress》上线的时候就因为其有可能涉及军事禁区等问题在海外引起很多争议。”


  并不是所有游戏都需要LB S


  不过,这个规定对国内开发者而言影响较小。“毕竟这是个新生的品类,还没有形成规模,”中手游首席执行官肖健如是告诉南都记者。同样,三七互娱投资副总裁强晓聃亦表示,LB S类游戏国内开发者很少,大型厂商并没有太多投入。“研发可以作为一种尝试,但发行推广难度太大。”


  何况,并不是所有游戏品类都需要LB S属性。肖健表示,“LBS适合那些近距离社交的游戏,比如说卡牌收集、轻度竞技、模拟经营之类的,而国内厂商更擅长做的,比如说M O B A、枪战之类的重度竞技更强调团队合作,LBS价值并不大。”


  今年ChinaJoy期间,蓝港互动总裁廖明香曾向南都透露,他们将推出类似《pokem onG O》的《捉妖记G O》。但昨天,蓝港相关人士告诉南都记者,目前这个游戏在项目论证阶段,暂不涉及游戏审批。“我们在很久以前就关注和研究LB S在游戏中的作用和风险,并不打算如同《Pokem onG O》那样任意设置怪物位置,所以风险会小很多。”


  “单纯的LB S类游戏实际上是有的,但LB S+A R就涉及测绘,国内许多开发者不愿意购买收费版地图,都是自己偷偷测绘做的,”一位业内人士告诉南都记者,这实际上是违法的,国家并不允许发行非官方地图。“目前测绘局的地图信息赶不上盖房子的速度,实际上包括百度、高德等地图还是有很多空白的地方。”


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