VR工作需求暴涨400% 传统游戏岗位发布量下降
导读:据求职网站Indeed的统计,自2014年以来游戏开发商所发布的职位数量下降了65%。但VR/AR游戏职位的需求量却在显著上升。
目前为止,全球游戏行业已经发展到了910亿美元,不过数据显示美国本土的相关职位需求量可能一直在下降,至少在大型公司的情况是如此。求职网站Indeed的数据并未包括来自小公司的职位数量,比如独立游戏工作室。
自2014年以来,求职者对于游戏设计职位的搜索一直保持相对稳定,不过市场上对于游戏开发职位的搜索上涨了50%,并且对于AR以及VR职位的搜索暴涨超过了1500%,和AR/VR相关的职位发布量上涨了400%。在2014年游戏开发商所发布的职位数量下降以来,电子竞技方面的职位稳步增长,总体超过了40%。
这些公司中,工作机会最多的依次为:艺电(Electronic Arts)、暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)、Activision公司、史诗游戏、2K游戏、Zynga、Bungie、Nexon(美国)、育碧和任天堂(美国)。
以下是视频游戏设计师以及开发职位比例最高的城市,右边则是这些城市为开发者所开出的平均薪资(年薪)。这些城市同样也是主要的技术职位中心:
旧金山/奥克兰/海沃德:134,796美元
西雅图/塔科马/贝尔维尤:97,558美元
洛杉矶/长滩/阿纳海姆 : 80,870美元
纽约/纽瓦克/泽西城: 95,367美元
SJ/森尼韦尔/圣克拉拉: $111,397美元
奥斯汀/朗德罗克: $76, 295美元
雷诺:未公布
波士顿/剑桥/牛顿:未公布
圣地亚哥: 84,331美元
拉斯维加斯: 88,716美元
当被问及为何没有展示更多游戏岗位的数据时,Indeed网站的分析师表示:“对于游戏岗位,求职者显然有求职的需求,不过视频游戏的创作方式正在改变,比如智能手机以及VR正在进步。这导致了游戏行业人才市场的剧烈变化。”
在历史上,游戏大多集中在由大型发行商或者是游戏工作室的团队开发。时至今日,许多游戏开发者选择在独立的视频游戏工作室工作,研发移动或者是PC游戏。而大型(游戏)公司在这方面的业务正在下滑。
不过自2014年以来,VR/AR在传统游戏公司以及技术公司的职位数量均在上升。电竞行业也在成长。
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