智能电视真正的风口是什么?
导读:智能电视发展的如火如荼,VR、AR、人工智能语音等技术层出不穷,但是,究竟谁能把智能电视掌控在手?
智能电视经过这几年的发展,在同质化越来越严重之后,电视厂商纷纷开始寻找新的出路,或者说是新的风口,比如在2016年巨火的VR/AR便是其中之一,在VR/AR这股热潮逐渐冷却之后,2017年电视圈子又火了另外一个东西——智能语音技术,还有一种说法叫做人工智能,说的朴素一点就是电视上的语音交互。
(人工智能语音成了智能电视在今年的热点)
现阶段,传统厂商TCL和长虹,互联网厂商小米、乐视、微鲸等厂商都主推人工智能语音技术,但是相比去年VR/AR技术,人工智能语音技术其实并不是什么新鲜的概念,可是最近所有电视厂商的每一场春季发布会,几乎都在着重的强调自家电视的智能语音技术,似乎人工智能技术已经成为了智能电视的新风口,然而事实真是这样吗?
其实在笔者看来,现阶段的人工智能语音技术更多的只是识别,而不是智能,所以现阶段的人工智能语音技术更多的只是做为一种交互,并且还是辅助交互,毕竟电视不像手机,所以当年的iPhone用户还可以在地铁上秀优越,但是你在家里秀给谁看?
(智能语音目前来说仅是辅助交互技术)
可以这么说,智能语音虽然能够给消费者带来更优越的使用体验,但是还够不上对智能电视真正的改变,相反另一项技术却有可能成为智能电视新的风口,那就是酷开的游戏电视。
酷开的游戏电视以云游戏的方式,通过云技术在智能电视上实现了主机游戏的运行,这使得智能电视的体验获得了极大的提升,甚至可与游戏主机相媲美,而这也为用户带来极佳的游戏体验。
(酷开游戏电视通过去游戏的方式,可以运行主机游戏)
与智能语音技术这种辅助性交互相比,更佳的游戏体验对于大多数用户来说都是有吸引力的,甚至对于某些用户来说说这是刚需。也正是因为这样,酷开的游戏电视自诞生之日起,便成为了消费者的热门选择,从去年的双十一到今年酷开的“游戏电视抄底风暴”活动,酷开的游戏电视都是主角。
从某种意义上来说,游戏电视虽然“低调”,但是谁又能保证在这种“低调”下面的不是力量呢?就像当年按键手机大行其道的情况下,谁又能想到触屏手机能够取而代之一样。