PS4 Pro、XBOX One X和Switch三大游戏主机测评

  导读:为了解决这些问题,我也特意花了一周时间深度体验了三款主机——PS4 Pro、XBOX One X和Switch,毕竟所有脱离产品的云测评都是耍流氓!


  正所谓“江山代有才人出,各领风骚数百年”,每一个时代都有属于那个时代的英雄人物,在游戏机领域也不例外,而这一代的英雄也就是本文的主角分别是PS4 Pro、XBOX One X和Switch三大游戏主机。他们分别拥有着数量极多的粉丝群体,甚至狂热的爱好者,所以即使你没有玩过或关注过,也绝不会对这几个名字陌生。而本文的主要目的其实是解决两个迫在眉睫的问题。


  一是在即将到来的2020年,索尼和微软都会发布新一代的主机,也就是PS5和Xbox Series X,在这种情况下购买当前的主机到底是“真香”还是“真坑”?


  二是年关将至,在新一代主机上市之前,三大主机价格已经低至冰点,此时入手到底哪一种才是最佳选项?


  而为了解决这些问题,我也特意花了一周时间深度体验了三款主机,毕竟所有脱离产品的云测评都是耍流氓!


  特色鲜明让人一见钟情


  首先从外观来看可以说是各有特色。PS4 Pro虽然是塑料外壳但却由于涂层原因体现出金属质感,如同湖边吟诗的白衣儒生,一回眸却锋芒毕露。机身上标志性的SONY标志,让人不禁感叹一句“索尼大法好!“



  反观Xbox One X的外观,竖立式的摆放方式和棱角分明的犀利线条,满满的美式设计风格,仿佛是美国西部准备随时拔枪的牛仔。logo位置明显且富有质感,同时也是开机键。



  Switch作为这里边唯一一款掌机,体型十分小巧,非常适合随身携带。配合色彩鲜艳的手柄,像是一个对世界充满好奇的少年,张扬又充满活力。



  作为游戏机,外观顶多算是锦上添花,真正的重头戏在游戏体验(划重点),但是毕竟三款主机发布多年,罗列数据难免有炒冷饭的嫌疑,所以下面我会针对三款主机的游戏体验做出我自己的一些分析。


  游戏体验篇


  PS4 Pro


  PS4是索尼playstation系列的第四代游戏机,最早于2013年11月15日北美发售,而由于科技发展迅速,为了给玩家更好的体验,索尼于2017年发布PS4 Pro,官方表示这款主机是PS4的加强版,在硬件方面做出很多改动,主频由1.6GHz提高到了2.1GHz,帧数更高,画面更加流畅,并且可以输出4K画质,支持HDR显示。


  虽然我不想刺激PS4 Pro的玩家,但是PS4 Pro所说的4K画面并不意味着你看到的就是原生4K画面,而是由索尼自己研发的棋盘格渲染技术和游戏补丁强行将1080P画面提升至4K,这一切还需要一个前提,那就是你需要有一台4K电视才行。



  我们以《蜘蛛侠》这款支持4K显示的游戏为评测对象,作为漫威英雄里人气极高的“好邻居”小蜘蛛,《蜘蛛侠》一经发售后就获得一致好评,甚至有粉丝愿意为了这一款游戏而购买一台PS4 Pro,毕竟这是一款索尼独占游戏,在任何其他设备上都玩不到。 上图所展示的就是游戏中的真实画面,虽然这是由棋盘格渲染出的4K画面,但是依然可以清晰的看到人物的每一个细节,包括蜘蛛侠的战甲在纽约落日余晖下的金属反光,即便在动态画面中,街道和车辆也没有产生拖影掉帧的现象。游戏本身也为了满足玩家能够保留住蜘蛛侠的精彩镜头,开发了随时暂停的拍照功能,完全体现了对于自己每一帧画面的自信。


  类似于这种的索尼独占大作还有很多,《战神4》还有《底特律:变种人》等等,每一款拿出来都是有实力竞争TGA年度游戏的经典作品,而这也是索尼PS系列的核心竞争力,在丰富的游戏数量和堪称精品的游戏质量面前,玩家只能一边吐槽“伪4K”一边付款大喊真香了。


  Xbox One X


  Xbox One是微软2013年11月发售的家用游戏机,和索尼的PS系列一直处于竞争对手的关系,所以在PS4 pro发布的同年也发售了性能全面升级的Xbox One X来对抗。在One X的官方购买介绍中,微软特意标出“真4K”输出以表示和竞争对手的不同。


  事实上,One X的4K画面确实是真4K,能够百分百的还原游戏画面超高清分辨率,这种技术主要源自于微软多年在计算机开发中的科技积累,和索尼相比就属于降维打击了。其中最能体现这种画面质感的当属Xbox独占游戏当中的《地平线4》了,作为一款开放世界的赛车类型游戏,地图风景和车辆外观在画面提升之下会给人一种相当强的视觉冲击力,在One X的手柄通过不同震动频率的交互当中让人置身其中。



  就像前边所提到的,Xbox One X除了外观上充满美式风格,在游戏类型上也都偏向于球类、赛车类和射击类游戏,例如《光环5》这种还没发布就一直备受关注的Xbox独占大作。


  可是说的再多,也不能弥补Xbox系列独占游戏匮乏的现状,作为半路出家做游戏机的微软,自身也明白在游戏内容方面有很大缺陷,所以一直在硬件方向不断发力,如今的One X甚至可以支持鼠标键盘,玩一些你所熟知的守望先锋和绝地求生等网游,也算是另辟蹊径。


  Switch


  任天堂在1983年发布了第一代家用游戏机,随后在科技的不断创新当中发布了很多掌上游戏机,每一代都堪称经典。2017年,任天堂发布了Switch这样一款“三合一”游戏主机,玩法多样。除了可以自己享受游戏时光,分离式手柄设计还可以让你和朋友或家人共同游玩。如果想体验大屏乐趣甚至可以连接至显示器或者电视,这也是为什么他可以和两款主机产品同台竞技的主要原因。


  任天堂在日本这样一个游戏国度里属于元老级别,二十余年的游戏制作历史中诞生了无数让世界铭记的好游戏。那个带着红色帽子穿着背带裤的马里奥一定陪你度过了很多美好时光,直到今天在Switch上的马里奥系列游戏依然是最受欢迎系列之一,其中马里奥赛车8为休闲类赛车销售之冠。



  而作为马里奥的兄弟,路易吉也是不遑多让。在今年的TGA大会上,路易吉洋楼3凭借别出心裁的关卡设计和有趣的多人合作模式一举拿下最佳家庭游戏奖。



  如果说在三款游戏主机的体验当中我最喜欢的,就是Switch当中的这两款游戏,在和朋友体验的过程中笑声不断,一点不会感觉到疲惫。不同于索尼和微软的游戏类型,Switch上的所有游戏都适应于任何年龄段,可以在派对中迅速拉近人际关系,也可以在家庭聚会中让每个人都参与其中,毕竟这么可爱的风格谁会不喜欢呢?


  但是Switch的缺点十分明显,在如今4K画质普及的今天,Switch仍然只支持1080P的画面,在掌机上也许还算够用,但是连接至显示器和电视时,体验难免会打折扣。


  国行Switch


  这里要多提一句,由腾讯代理的国行版Switch已经在本月发售,相信很多朋友也都已经入手了,但是国行版Switch有一些小问题可能需要在未来的升级当中解决。目前国行版只能跟国行版的设备进行网络游戏,且不能登录其他版本的账号和添加游戏拓展内容,由于目前国行版的玩家不多,所以可能会降低游戏体验,但是面对一年质保和可以通过微信支付直接购买游戏这种优势,就看大家自己的选择了。



  个人推荐篇


  PS4 Pro的一段箴言:根据官方报道,明年第四季度发售的PS5在性能上有了质的飞越,支持光追等技术,让游戏体验变的更真实。但是新技术的发布,必定支持的游戏数量不多,所以实际体验上不会有太大的提升。而且PS4 Pro经过了那么多厂商数年摸索之后,已经知道上限在哪里,所以每一款游戏都将性能发挥到极致,还支持用户自行上传游戏补丁,乐趣更多。所以如果你是游戏发烧友,热爱各种精品大作,不用犹豫,游戏数量丰富的PS4 Pro绝对值得应用


  Xbox One X的一段箴言:和索尼一样,Xbox Series X将于明年发售,并且已经不满足4K画质,支持8K输出。首先目前8K电视市场价格不低于两万,门槛较高,但是4K电视已经逐渐普及。如果你是一个追求画质和性能的游戏党,Xbox One X一定适合你。虽然游戏数量相对较少,但是参考Xbox 360,自从下一代主机登场之后被迅速破解,如果你愿意牺牲网络互动的话,游戏少的问题就迎刃而解。


  Switch的一段箴言:Switch方面由于发售时间并不长,所以不存在换代问题。而且由于他的便携性,可以随时娱乐,使用场景很多。如果你想在碎片时间中放松一下,赶紧入手Switch吧。但是很多朋友纠结于买哪个版本,我个人不推荐买国行,根据上文的表格,国行目前还有很多问题需要改善,可是究竟能改善到什么程度或者需要多长时间,谁也说不好,所以希望大家谨慎选择。


  价格才是关键!


  价格方面,目前PS4 Pro国行版京东售价2599元,Xbox One X国行版京东售价2999元,Switch国行版京东售价2099元。其中Xbox One X降幅最明显,降价接近千元,PS4 Pro紧随其后,而Switch发售时间短,非常保值。


  最后希望大家可以按照自己的需求购买到称心如意的游戏主机,将游戏融入生活,让生活充满快乐!


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