谁将更胜一筹?三大VR头戴设备详细体验报告

   VR头戴设备获得越来越多的关注,三大主流产品PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive究竟谁才能真正引领未来?外媒Gamesradar的编辑用自己的亲身体验经历,为你的选择提供了非常值得参考的建议。



  “VR,带你走进未来。”这样的语句乍一听像是忽悠,可是在亲自体验过三个VR眼镜之后,你就会觉得确实就是这样。VR已经发展了很长时间——Oculus不知道已经公开过多少个版本的开发工具。所有过去的研究和努力最后都将在2016年迎来结果。在2016年你将可以真的置身于一个VR的游戏世界。

  我尝试过Oculus Rift,Steam的HTC Vive以及曾经叫做“墨菲斯计划”的PlayStation VR。对于选择一个昂贵的头戴设备来说,他们都是你最终选择的有力竞争者。这篇文章的目的也正是帮助你做出选择。从控制器到演示DEMO的体验感受,包括各方面的内容。究竟哪一个头戴设备能最终脱颖而出?听我慢慢道来。

PlayStation VR



  索尼的“墨菲斯计划(Project Morpheus)”最早在去年的E3展上公布,现在已经有了新的名字PlayStation VR。能够与PS4用很简单的方式完美兼容是它的优势之一。头盔外部的蓝色LED指示灯并不只是为了看起来炫酷,而是为了让PlayStation摄像头能够全程捕捉头部的运动轨迹。在屏幕方面,PlayStation VR配备了1080P的全高清LCD显示屏,拥有100度的可视角度,让你在戴上的那一刻开始就完全沉浸其中。

  另外,PlayStation VR还考虑到了戴上眼镜之后与其他人互动的问题。使用的时候电视屏幕会显示正常的游戏画面,而不是眼镜里的左右分割视野。未来的游戏将会有其他玩家只使用手柄,看着电视参与到VR游戏之中。索尼宣称到明年第一季度将有超过十款VR游戏面世,但是具体的游戏形式我们还不得而知。至于价格?说的坦率一点,看起来并不会太便宜。索尼官方把PlayStation VR当做一个“平台”而不是外设来进行销售。考虑到PS4的售价,PlayStation VR很可能会非常接近PS4的价格。

PlayStation VR控制器



  PlayStation Move在VR上又有了用武之地

  如果你已经把你的PlayStation Move卖掉了,现在可以考虑买回来了。我保证至少现在是值得的。索尼从09年把Move设计成这样一个顶着彩球的棒状外形的时候,也许就已经考虑到了今天用它来进行3D动作追踪。

  Move发售之后的这5年时间里,大概很少有人试过同时手持两个Move的彩球控制器。戴上VR头盔之后,已经能让你的大脑认为自己身处另一个世界。加入双手操作之后则让体验更进一步。你的想象力在说服你相信“我就在这里。”“我的手也在这里。”《The Getaway》的DEMO体验中,你在满是弹片的包里为你的手枪装弹,然后透过破碎的车窗挡风玻璃射击那些暴徒。通过Move控制器还可以拾取道具或是与场景进行其他的互动。比起其他竞争对手,PlayStation VR只需要很简单的设置,就能马上获得出色的VR体验。

PlayStation VR体验



  对于PlayStation VR我最深刻的印象之一就是“恐怖”,不过这恰恰说明体验非常棒。《Kitchen》是一款恐怖主题的试玩DEMO,虽然不想进行“剧透”,但优秀的体验值得我进行“剧透”。“我被捆在了地狱中的一把椅子上。”当你有这样的想法时就已经完全沉浸在VR的世界里了。

  PlayStation VR的体验完全不输给PC平台的其他对手。虽然只有一个屏幕,显示效果依然出色,360度的环绕立体声让我不停的晃动头部寻找击打我的物体。PS4手柄被巧妙的用来代表被捆绑住的双手,手柄上的光条和陀螺仪用来追踪手部的运动。我已经见识到了PlayStation VR在恐怖游戏方面的潜力。如果在我试玩DEMO的过程中,有其他的人在旁边碰了我一下,瞬间把魂吓飞也不是没有可能。

  还好《The Getaway》的DEMO没有《Kitchen》这么恐怖,体验同样令人印象深刻。尽管只是个路线相对固定的射击游戏,但完全没有只是对着一个屏幕在做动作的感觉,而是觉得自己就在那里。反而在《Kitchen》中我希望自己不要有这种感觉。

Oculus Rift



  Oculus Rift体验报告

  Oculus Rift最早在2013年的时候就在众筹网站Kickstarter上筹集了240万美元的资金,在三个主流VR头戴设备中,这也是曾经推出原型机最多的一个。在以2亿美元的价格被Facebook收购之后,也让Oculus Rift成为了话题性最强的VR眼镜。因为在官方网站上曾经有大量可以购买的开发套件,现在已经有很多PC游戏可以使用Oculus Rift了。后续还将有VR版《我的世界》以及Facebook的360度全视角视频,所有这些都成为了Oculus Rift正式发售时强有力的VR软件阵容保证。

  Oculus Rift即将在2016年第一季度发售,最新的原型机“Crescent Bay”也是目前最接近消费版的型号。不同于单屏幕的PlayStation VR,Oculus Rift包含了两块1080x1200分辨率的显示面板,以及一个头部追踪感应器。被称为“星座追踪器(Constellation Tracking)”的设备提供了360度的环绕体验,并且能够检测出你是站立还是坐着的姿态。Oculus Rift内置了耳机,不像PlayStation VR一样可以自己选择其他耳机。至于售价,Oculus的创始人Palmer Luckey曾经透露定价将超过350美元。如果再算上一台高性能PC,你需要花的钱就更多了。

  Oculus Rift控制器



  Oculus Touch可以说是目前最优秀的VR控制器

  在每个Oculus Rift的控制器里都会包含一个Xbox One的手柄。在第二季度还将发售另一个全新的外设——Oculus Touch。别被这个像Wii手柄一样的外形骗了,毫无疑问这是目前最好的VR控制器。每个控制器上都有按键和摇杆,并且外部的感应环可以感知手指的动作。比起其他只能用传感器追踪方位的VR控制设备,这更像是一只虚拟的手。

  当你在现实世界中竖起大拇指,看到另一个虚拟世界中的自己做着一样的动作时,再没有什么比这更有趣的了。独立动作的手指把你带进了一个新的交互世界。你可以像现实里一样点燃Zippo火机,拿起一对激光枪,或是用你手里的控制器在虚拟的世界里玩一个遥控坦克。这种完全直观的操作方式值得其他对手学习。

  Oculus Rift体验



  Oculus Rift的DEMO虽然简单,一样让人深度沉迷

  VR技术最尴尬之处就在于,除了亲身体验之外几乎没有办法让你了解它的神奇。我没办法真正描述清楚戴上Oculus Rift手里拿上Touch之后的感觉。我试玩的DEMO是在一个房间里,桌子上有各种各样的积木和玩具。在房间中还有另一个看不到模样的虚拟人形,虽然这个人在现实中跟你不在同一个房间之内,但是在VR的世界里,你只会觉得他就在你的面前。

  体验本身简单而有趣,不像某些过山车DEMO一样让人感觉头晕目眩。用拳头击打气球,还会有轻柔的反馈声,我可以用我的双手射弹弓,而对面的伙伴则用激光枪把我变小。越是这样简单的体验越让人觉得不可思议。我们可以像现实里一样在360度的虚拟世界里传递物品,伙伴递给我东西的时候我可以不假思索的就伸手去接过来。虽然仅仅体验了几分钟的时间,一切都感觉非常自然。屏幕的显示效果也非常出色,甚至让我忘了是一个人站在小黑屋里。最让我开心的还是在VR的世界里,我用烟火棒在空中写下了我自己的名字。能让我们忘我的沉浸在VR世界里的就是这样小小的美妙时刻。

HTC Vive



  HTC Vive体验报告

  这是Valve打出的一记让人意想不到的弧线球,Steam HTC Vive正是Oculus Rift的直接竞争对手。除了一样需要一台强大的PC支持之外,Vive还加入了Linux和Mac系统的支持,足以证明它也是VR领域的有力竞争者。Oculus经历了多个版本的更新,Vive也融合了许多Steam的资源,并且可以在15英尺(约4.5米)见方的空间中感知你的位置。在这个360度全方位的空间里,你可以自由的进行漫步。是时候移开你的茶几了。

  Vive拥有两块1200x1280的显示面板对应两只眼睛,90FPS的刷新率与Oculus Rift一致。头盔前部的摄像头用来防止撞墙,或是在虚拟世界里移动的时候碰到现实中的其他物品。原本计划在圣诞节之前发售来压制竞争对手,最终Vive的消费版也延期到了明年第一季度。目前官方未公布任何关于售价的消息,不过仍然不可能低于300英镑(约3000RMB)。这样的价格会不会让人有点失望?

  HTC Vive控制器



  Vive的手持控制器造型奇特

  目前控制器还处于原型阶段,不过对于Vive的后续外设来说这也是一个很有意思的控制器。看起来像一个被分成两半的Steam手柄,每一边都有触觉感应器,下部有扳机按键。扳机就是手持的位置,与PlayStation VR类似。控制器的重量也轻到了你会不自觉的忘掉的程度。头部看起来有些古怪,不过正是它提供了精准的空间追踪。

  因为头盔上有了可以感应空间位置的装置,你不需要用按键来进行移动,控制器可以专注于模拟你的手部动作。在我体验的游戏DEMO中,我低下头看控制器在游戏里的模样。左手上有一个色轮,我下意识的按了一下之后,在控制器的末端吹起了一个气球,之后很自然的用同一只手把气球击打出去。在一个快速作画的DEMO中,控制器的反应同样灵敏,我可以用火焰和雪花在空中作画。我甚至还想试试在身边画一个等身大的蝙蝠侠……

  HTC Vive体验

  

  能用VR体验自己熟悉的游戏大作 难道不是想想就觉得激动?

  与PlayStation VR的恐怖和Oculus Touch的沉迷比起来,Vive的体验是我感觉最出色的。从一个白色的房间中开始,我被拉进海底的沉船。鱼群的影子在甲板上摇曳,抬起头还能看到阳光照在水面上的斑纹。如果不是因为头后面的连接线,这可以说是最让我沉浸其中的VR体验。一只巨型蓝鲸从我身边经过时,我眨了眨眼睛,躲开了它的尾巴,心脏早就提到了嗓子眼。如果有什么与恐怖有关的事情在这时候发生了,我真的不知道该怎么对付。

  清晰的图像显示让你完全忘掉了虚拟之外的世界。会有网格提醒你不要走出现实中的区域边界,不过并不怎么影响体验。在《Aperture Science》的互动DEMO中,我要修复《传送门2》里的Atlas,GLaDOS(《传送门2》角色)的出现更让我对VR的前景充满信心。能够用VR的方式体验你最喜欢的游戏,我想这对于任何人来说都是无法拒绝的诱惑。我只是在Aperture的一个小小的房间里踱步,感觉却像门外就是整个世界。不过之后墙突然就塌掉了。

总结



  VR时代的到来 绝不只是个噱头

  VR的时代正一步一步向我们走近,这样的趋势也已经成为必然。在真正体验之后,你就会知道这不像3D显示一样会只是一个噱头。不过尝鲜也需要付出昂贵的代价,目前的VR头戴设备都没有非常低廉的售价。最终售价、兼容性和软件阵容会决定VR的命运,三家的VR眼镜也都在努力成为你最后的选择。

  那么最后谁将获得胜利?PlayStation VR在发售的时候就有了2400万的潜在用户。Oculus Rift在过去三年已经积累了相当丰富的软件阵容,而Valve也在PC游戏方面有优势。每一样产品都有自己的杀手锏。也许把Oculus Touch与Vive的头盔结合一下,再加上PS4数量庞大的玩家群体可以一起享受VR,这才是最完美的状态。

  不过这些也只是空想,PS4的玩家们可以直接选择PlayStation VR,而其他的玩家则还要先考虑他们在PC硬件上的投入。不管谁最后赢得胜利,对于那些没有虚拟现实技术的游戏来说,都将是一个有威胁的挑战。
 

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