电视升级换代 游戏电视发展前景究竟如何?
2020年末,XBOX与索尼PS5联袂上市,具备4K120Hz游戏配置的机能,英伟达RTX30系列显卡以及AMD6000系列显卡宣布支持HDMI 2.1接口。同时,也催生了一种能够匹配它们性能的全新电视品类出现在了市场上,随着4K游戏的低成本普及,显示终端的重要性自然不言而喻。
2020年后半段,电视产品市场迎来了一波产品换血,本次产品变革的契机,来自于新世代游戏机微软Xbox series x和索尼PS5两款游戏主机的上市。围绕这两款主机的性能,显示端也开始了升级换代。
在此前,市场上的电视产品以4K60Hz规格的产品为主,而为了迎合新世代主机的性能,电视产品的硬件规格也升级了“高刷新率”的属性,因此也诞生了新品类的产品——游戏电视。
电视产品升级换代,未来最重要的细分市场
游戏电视的问世,代表的是新世代电视产品的一个分支功能的上限能力,最高4K120Hz的产品性能,成为了大屏娱乐空间向上兼容更多拓展可能的一种可选的“必要条件(有游戏场景需求的玩家必选,无游戏场景需求可兼容但并不必要)”,但游戏这种更具有性能化、年轻化的概念,无疑催生了电视产品焕发了又一春。
可以丝毫不夸张的说,游戏电视是未来两年,电视品类最重要的细分市场之一,同时也是电视产品爆发的重要增长点,具备游戏专精实力的电视,无疑将更受欢迎,成为高端消费群体选购产品聚焦维度。
游戏玩家需注意:高刷并非唯一门槛
为了更好的服务我们的眼球,以便我们获得更好的观感体验,显示技术的提升,主旨在于更清晰的画面,当然,视讯信号和呈现设备的清晰度提升,其实也远不是“分辨率”和“刷新率”上去了这么简单,要想实现这个目的,往往有一些我们日常中很容易忽略的部分,也有至关重要的作用,就比如一个小小的接口。
当提高视频信号的分辨率时,信号的数据量就会增加。通过HDMI发送的3,820x2,160 4K UltraHD信号的数据量约为HD 1,920x1,080信号的近4倍。如果将电缆视为水管,则需要比1080p更大的水管来传输4K信号。这其中影响最终画面的环节,或许远比你想象中的更多。
我们来模拟一个场景,如果用一台蓝光播放机+一台电视形成播放环境,我们需要注意哪些:
1、要拥有一台支持4K解码的蓝光播放机(能够顺利解码片源的播放设备)
2、要拥有一张合格的4K蓝光原盘(即:码率合格的片源)
3、蓝光播放机的HDMI接口要达到一定版本(4K60Hz画面最低HDMI 2.0、8K60Hz/4K120Hz画面则需要更高的HDMI2.1)
4、传输线材需要支持对应的HDMI协议(一般向下兼容,即:HDMI 2.1兼容HDMI 1.4-2.0所有版本)
5、电视端接口需要支持对应的HDMI协议(一般向下兼容,即:HDMI 2.1兼容HDMI 1.4-2.0所有版本)
6、电视面板分辨率和刷新率需要达到相应标准(4K60Hz或是8K/4K120Hz)
具备以上条件,我们才能观看到真正的4K分辨率的蓝光原盘,需要我们用户注意的是,以上的所有条件缺一不可。HDMI就公布了全新的HDMI 2.1的规格,线材速度规格达到了48Gbps,让8K/60帧每秒或者4K/120帧每秒的影像数据得以通过。除此之外,它同时也能给搭载了该接口的电视带来增益。这些也是实现新世代主机4K+120Hz游戏效果的必要条件。
三个硬性规格:游戏电视的必要条件
对于“游戏电视”这个崭新的品类来说,HDMI2.1接口+4K分辨率+120Hz画面刷新率,似乎是一个比较硬性的标准线,事实上正如笔者之前所说的,当前的游戏主机机能对于4K120Hz游戏画面的支持是不够的,但这并不影响让这三个属性成为一个前瞻性的投资,其原因有二:
一、以游戏机的产品寿命来说,PS5和xbox series x仍旧处于初期阶段,后续的作品更新和针对主机的优化毋庸置疑会更好,4K120Hz并非空谈。
二、电视的高服役期,一台电视的使用寿命与游戏机的服役期无疑是高度吻合的,一代主机一块屏,七八年一次的更新换代,目前的情况来看还不到一块显卡钱,无疑是具有高前瞻性的消费。
现在再来看笔者在文章开头阐述的观点:“游戏电视的问世,代表的是新世代电视产品的一个分支功能的上限能力,最高4K120Hz的产品性能,成为了大屏娱乐空间向上兼容更多拓展可能的一种可选的‘必要条件’”。现在,对这一段话,你是否有了跟我一些相同的理解?