2022年中国主机游戏用户规模同比上升8.87%

  据财联社报道,2022年游戏产业年会发布《2022年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。



  报告显示,2022年国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%。


  查询发现,上个月发布的《中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,同比下降了13.07%;自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%。


  从上述数据可见,中国主机游戏市场在整个中国游戏市场中的占比比较低,中国的主机游戏市场仍然具有很大的潜力,同时也面临着一些挑战,随着智能手机的普及,移动游戏在中国市场的份额在不断增加,对主机游戏市场产生了一定的影响。


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