辣椒快打全力进军海外市场 或与游戏教父石井浩一合作

  近年来,游戏行业受到了越来越多人的关注。自从今年9月辣椒快打上线以来,这个拥有着上万款电视游戏的平台迅速受到了众多玩家和游戏厂商的关注。据了解,辣椒快打目前的用户数已经超过了800万,现在除了国内市场以外,也在全力进军海外市场。
 

  前不久,辣椒快打才作为华为intouch的全球战略合作伙伴,出席了华为在印尼巴厘岛举行的2015创新转型峰会并与华为签署了MOU,约定增强合作携手进军西欧市场。近日记者又了解到,辣椒快打最近正在积极与《圣剑传说》和《最终幻想》游戏的制作人石井浩一进行接触洽谈。
 

  辣椒快打是深圳市天易联科技有限公司推出的一款软游戏机,只要通过辣椒快打,玩家就可以在电视上玩到任意一款自己手机里的游戏。不仅如此,辣椒快打还独创了“拟真操控”技术。这种技术是智能电视行业一直推广的“体感游戏”的升级版,只要利用手机本身自带的重力感应、陀螺仪、触摸、麦克风、摄像头等硬件,就可以用手机来模拟真实的动作进行游戏。
 

  石井浩一是日本游戏界教父级的设计师和金牌制作人,被誉为“圣剑传说之父”,于1987年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),曾监督制作了包括《圣剑传说》和《最终幻想》在内的多部经典游戏大作,还创作了知名角色陆行鸟和莫古利,并于2006年1月创立了电子游戏开发公司Grezzo,现任Grezzo的首席执行官兼总裁。 
 


 

  据说石井浩一平时专注于游戏的开发,很少有时间能够接见客户,所以一年最多只接见五次客户。石井浩一曾表示,自己并不看好硬游戏机的发展,像Xbox、Play Station这样的特制游戏的硬游戏机可能都会逐渐消亡,未来应该会是通用性更强的操作系统的软游戏机的天下。此次与辣椒快打接触,石井浩一很有可能是看中了辣椒快打强大的市场潜力和其独特的“拟真操控”技术。假如两者真的合作,或许在不久的未来像《圣剑传说》和《最终幻想》这样的经典游戏大作都有可能出现在我们的电视大屏幕上,而且说不定像模拟真实攻击动作、语音操作等一些新形式的“拟真操控”也会出现在石井浩一的游戏大作里。


 

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