中国国际数码互动娱乐展览会(简称:Chinajoy)在上海新国际博览中心正式开幕,许多国内外知名游戏产商参加此次游戏展。本台记者非常荣幸邀请到乐播科技CEO冯森先生进行专访,以下是采访内容。
乐播科技CEO冯森
1 请您简单介绍一下乐播科技。
乐播科技 冯森:乐播科技主要是做多屏互动技术作为切入点,主要想做一个事情,把电视屏幕充分的利用起来,多屏互动的功能是无线连接了手机和电视,让电视上的内容更丰富,让用户在使用电视的时候体验更流畅。深圳乐播科技有限公司是一家专注于多屏互动技术研发及应用的互联网公司。旗下主打乐播投屛和乐播录屏两款产品,从UGC内容生产工具到大屏互动娱乐,旨在打造一个以手机为核心连接人与设备,人与内容的娱乐平台。其中,乐播投屏在电视大屏端已经拥有4000多万家庭用户,覆盖80%的电视/OTT盒子品牌,并与阿里、小米、乐视、优酷、极米投影等终端厂商达成了深入合作。
2 乐播录屏的功能优点有哪些?
乐播科技 冯森:目前我们的产品属于比较成熟的,总结以下几点为:
1、它完美支持IOS9,无需越狱,操作简易人性。用户在苹果ios设备端即可完成录屏操作,适合绝大部分人的使用习惯。
2、它占用系统资源极低,在1:1录屏时,占用内存不超过30M,CPU占有率不高于5%,且录制视频帧率可稳定保持60fps。如此低占有使得用户在使用乐播录屏时完全感觉不到后台录屏应用的存在。
3、在乐播录屏功能中,录制文件可选择保存本地,或上传至优酷/爱奇艺/腾讯等视频平台,也可通过录播直播入口管理入口进行登录,同步上传至指定直播平台或者视频平台云服务,达成直播功能。
4、用户在操作录屏/直播过程中,可以选择打开苹果手机前后置摄像头,用以时时与观众进行互动,提现主播个人魅力价值,无需添加其它摄像头产品。
5、乐播全新的分屏技术使用户可以将直播内容一键投到大屏观看,手机端则是与主播互动聊天的操作界面,完美的解决了当下用户在手机端观看直播屏幕小的痛点。
总而言之,乐播录屏完全打破现有IOS9技术瓶颈,它无论是从性能方面,以及功能操作方面,都遥遥领先于现有同类软件,成为ios录屏应用中的佼佼者。乐播科技已与斗鱼TV、龙珠直播、九游直播、战旗tv、大神tv等直播平台成为战略合作伙伴。不久以后,主播们就可以使用到上述平台直播工具最新免越狱ios9录屏功能。
3 作为一个非游戏公司为什么要投入高价来参展Chinajoy,参展Chinajoy与产品发展有哪些契合点?
乐播科技 冯森:随着电视大屏兴起,尤其以智能电视,智能盒子为主打的产品进入千家万户,但电视可玩的游戏并不是很多,它承载不了这么巨型的游戏,而国内的游戏开发厂商,也基本目前还没有看到。但乐播把手机连接到电视以后,可以让用户拿着手机,在电视上玩手游,而且不受到电视硬件性能低下的这个限制,把手机当成一个手柄、一个游戏主机在电视上来玩游戏,对手游行业来说必然带来很大的一个福音,未来场景跟手游合作之后,能玩家你一键录屏直播,一键投屏手游,发现您手游价值更大,作为一个手游发行渠道,用大屏幕来打造一个手游的发行渠道,既不跟传统的渠道有冲突,又能给手游扩展新的市场领域,这就是我们这次参展的主要目的。
4 您希望乐播能为家庭娱乐带来什么新的变革?怎么看待多屏互动前景的?
乐播科技 冯森:多屏互动的应用场景,非常丰富的,乐播科技的投屏技术最大特点在于跨屏游戏功能,它能够实现将手游秒变电视游戏,用手机代替手柄,从小屏幕向大屏幕的跨越。Gameloft借助乐播投屏的技术优势,能将精致的游戏画面以及光影效果充分的展现在玩家面前。《狂野飙车8》通过乐播投屏实现大屏玩飙车,玩家能真切地感受动态高速腾空特技的魅力,这样的赛事场面将非常激烈,看点更为十足。
5 为什么乐播科技能成为玩家、游戏、直播平台的纽带?
乐播科技 冯森:苹果ios9用户目前占全部苹果用户的75%,ios用户在2015年达6亿左右,加之ios系统优势,潜力巨大。乐播录屏工具是国内唯一免费开放,免越狱且完美支持ios9的应用,全面解决国内大多数平台针对ios9录屏无法正常操作的技术难题。乐播科技的另一款产品-乐播投屏在电视大屏端拥有2000多万家庭用户,电视/OTT盒子品牌覆盖率占80%,与阿里、小米、乐视、优酷、极米投影等终端厂商达成深入合作。玩家在直播平台观看直播点播的同时可以一键投到大屏,加大观看互动的体验。
6 乐播投屏在技术开发上有遇到过什么问题吗?
乐播科技 冯森:问题肯定是各式各样的问题,但是还好,我们这个团队研发实力还是蛮强的,我们全队有60%的人员是研发人员。
7 乐播投屏在客厅娱乐当中扮演的是怎样的角色呢?
乐播科技 冯森:乐播App基本上能满足用户对电影、电视剧、直播、二次元、游戏内容的需求。
8 在宣传方面乐播是怎么让用户更多的了解这款产品呢?
乐播科技 冯森:首先我们在5000万家庭已经覆盖了乐播的产品,但是现在用户并没有主动去发现和使用这个功能,用户体验好了就会继续使用,这种宣传对我们来讲,其实成本并不高,我们也并不会用传统的方式主动的推广,我感觉意义其实并不是非常大。
9 乐播科技对VR领域有所涉足吗?未来有怎样的战略规划?
乐播科技 冯森:目前在跟一些VR硬件厂商合作,我们也提供了投屏的一系列解决方案,因为VR目前是有一个问题没有解决的,导致它很难去大规模普及,那就是眩晕和延时的问题。如果这个问题解决不了,就很难让人们长时间沉浸在VR的体验当中。所以我们通过投屏的模式,不光给VR领域提供了丰富的内容,同时也有效的缓解了眩晕现象的发生。
结语:
科技的发展,对于人们生活习惯的改变,确实有着促进作用,面对随之而来的客厅娱乐风暴,乐播科技认为打造一个万屏互联、娱乐共享的多元化产品生态,才是今后众多娱乐产业发展的前景。虽说投屏技术对于提高大屏游戏体验,确实是一方利器,但仅仅凭借优异的产品还无法吸引如今口味刁钻的玩家,如何让玩家以及用户加深体验,才是科技发展的关键。
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