Adobe游戏报告:美国游戏收入253亿美元 AR/VR持续暴增

网易科技 佚名 2016-09-20 11:01

  摘要:近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。


  近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。

  ADOBE 2016年游戏报告


  近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。


  此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。

  Adobe “2016年游戏报告”

  高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%

  开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度

  HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒体讨论量

  2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%

  电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注

  E3在社交媒体上讨论热度下降35%

  VR讨论仍然火热


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