大屏云游戏成新风口,三星2022年新款电视将支持云游戏

ZNDS资讯 ZNDS资讯 2022-01-04 15:35

  近日,三星在 CES 的发布会上宣布了旗下的 2022 年新款电视产品将支持云游戏体验。据介绍,三星 Neo QLED 2022 年新款产品将包含一个游戏中心,支持 Stadia、GeForce Now 等云游戏平台,玩家不需要其它主机硬件,用支持的手柄与电视配对就能直接玩游戏。



  云游戏,是指不需要下载或加载资源到本地设备,游戏在云端服务器上运行,玩家不用下载、无需安装,不依赖硬件的网络游戏。在5G时代,云游戏对硬件主机的要求变得非常低,为了体验更好的游戏体验,优秀的终端显示设备必不可少。相比移动、PC端,电视端无疑将是云游戏时代的最佳显示设备,因为电视在音画上的高质量呈现以及大尺寸的视听体验,加上5G、云服务器技术的不断突破,游戏在云端运行,云游戏的体验则落在大屏电视端。作为云游戏的大屏当担,电视将承担手游、端游庞大的用户数量的出口,这也将为整个电视行业带来增长的契机。此次,三星宣布旗下2022年新款电视支持云游戏体验,进军电视云游戏市场也是顺应云游戏时代发展。


  作为全球智能电视市场份额第一品牌,三星电视云游戏也将面临来自LG、谷歌的Google TV和亚马逊的Fire TV的竞争。LG去年已经将把英伟达GeForce Now和GoogleStadia的游戏平台引入到WebOS智能电视;亚马逊Luna目前也支持其Fire TV盒子设备;此外,Google Stadia则支持一系列的智能电视,包括LG、海信、TCL、飞利浦和其他公司的产品,用户也可以通过Android TV盒子来访问Google Stadia云游戏服务。


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  而在国内,随着5G和云服务技术的不断突破,大屏云游戏已成新风口。根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,2020年国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台;另外,作为近几年新兴的大屏智能硬件,智能投影由于兼具大屏、便携、护眼和成本优势受到了越来越多的年轻用户的青睐,智能投影行业2020年出货量接近400万台,2021年一季度行业销量大增46.3%,未来年销量有望进入“千万级别”空间;也就是说,在智能电视/盒子、智能投影的智能大屏领域,大屏云游戏的潜在用户规模超3亿。


  如此庞大的用户人群,将成为云游戏产业无法忽视的市场增量。国内包括腾讯、网易等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维等主流电视品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广。国内知名大屏互联网企业——当贝也已与腾讯START达成战略合作,旗下当贝盒子和当贝投影全面支持在线云游戏,且当贝市场(国内最大的电视应用分发市场)上线了大屏云游戏应用,包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等。


  随着5G网络的快速普及,在电视大屏终端软硬件逐渐成熟的当下,现阶段比较火热的手游、端游将通过云游戏平台与电视大屏端实现良好的兼容匹配。凭借在音画上的优秀表现以及大尺寸的体验,电视大屏将成为云游戏时代首选的设备终端,云游戏的火热将带动支持云游戏的电视大屏的火热,大屏云游戏迎来发展新风口。


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