搜狐视频开启VR合作平台 全终端布局VR
导读:近日,搜狐视频正式宣布进军VR领域,并为此举行了一场发布会。
8月25日,搜狐视频举行主题为“我用视频告诉你,当PGC遇上VR”VR战略发布会,在小编的印象里这已经数不过来是今年第几家发布VR战略了,感叹一句,VR是真火,是阻挡不住的火。本次发布会现场,搜狐视频宣布启动VR合作平台,全终端布局VR,致力于打造中国第一VR自媒体平台,并投入16亿扶持VR内容。
马义:开启VR合作平台
发布会现场,搜狐视频产品技术中心总经理、56网总经理马义谈到这半年,搜狐视频一直非常关注VR,搜狐视频自媒体VR全景频道今年六月已经上线,是国内首家全面支持VR全景播放的自媒体平台。针对VR内容,目前可以做到PC、移动、TV三端同步,全面支持VR视频的播放。
仅三个月,搜狐视频已经汇聚VR出品人数量超过50,视频数量超过1000部,月均观看次数300万。平台入驻出品人数和视频量还在快速增长,并覆盖目前VR主流内容类别,包括极限体验、旅游人文、游戏动画、综艺、情景剧等十大分类。
而背后整个搜狐视频的自媒体平台已聚集大量专业视频制作团队,截止至目前出品人总数超3800名,视频栏目数量超23000个,视频约百万个,整个平台月观看次数近30亿。
在VR内容方面,搜狐视频自制本届里约奥运脱口秀《明说奥运》全网首次引入VR全景直播。搜狐视频还全网独播变形金刚VR片,与美国顶级游戏动画公司合作,将海外VR内容引入国内。搜狐视频未来还要通过旗下千帆直播,打造VR直播分发平台,提供从端到端的全景视频直播解决方案。
郑韬:打造第一VR内容平台
同时在会上搜狐视频产品技术中心总监、56网总编辑郑韬提出,搜狐视频自媒体平台目前已经具备完整的全景播放技术支持,未来会持续扶持出品人产出优质VR内容。
他表示目前搜狐视频的自媒体平台已经接入VR出品人团队超过50家,现在VR的视频数量超过一千条,这个条数基本占到全网95%以上,除了个别独家自制的VR内容没有之外,其它基本涵盖在内。
搜狐视频播放量日均UV突破五万,日均VV突破十万,对于刚刚起步的VR行业来讲是一个非常不错的数据。搜狐视频VR内容涵盖了美女、旅游、CG等等十个品类。PC端APP、H5、千帆直播、搜狐视频VR APP、TV客户端、眼镜、盒子一体机等渠道做到全平台的播出覆盖,同时也是支持了直播+点播这两种形式的视频通道和传输。
内容储备方面,搜狐视频上一千条视频按照品类做了一个分析,可以看到旅游、极限运动、美女这三个品类的视频数量占比是比较高的,我自己认为是它们拍摄的门槛比较低,成本也比较低从播放效果来看,美女和CG动漫的播放量比较多。
他认为一个好的VR内容应该具备以下三个要素:
首先,对于VR设备来讲我们可以看到摄像头越多它的拍摄越好,摄像头越多,后期视频的缝合和处理难度加大,视频的缝合技术包括景深的处理包括音频的处理,需要多路拍摄。
第二,高画质。在视频传输里面因为戴着眼镜来看是左右360、上下360,人正常观看的视角大概是全带宽的1/6,一个好的VR内容需要有更高清的画质,至少4K到8K甚至到16K。
第三,趣味性。360度的视频,用户到底转不转头取决于导演编剧镜头的运用。目前已经具备的知名IP的合作,包括最近的变形金刚全新的动画片《组合金刚之战》在搜狐视频全网直播,也是VR版的宣传片在搜狐视频独家播出。《荒墨纪》也是首播,同时《精灵王座》正在院线上影,这些在我们平台上也是独播或者首播。
VR出品人扶持计划
搜狐视频作为平台方应该对整个行业对整个VR内容方面做的义务,我们推出扶持计划。我们的视频平台上有3800多名出品人,搜狐视频为了加速VR与出品人的相遇,特此搜狐视频启动了代号为全景风暴的活动,对内容产业从业者进行激励。
第一搜狐视频联合设备厂商,为VR发烧友或全景摄影爱好者提供免费VR设备支持,以平台降低硬件普及的门槛。
第二是对优秀作品还给予丰厚的奖金回报,以视频制作大赛的方式来鼓励大家去拍VR的内容。今年5月份启动了第一期全景风暴的活动,目前已经售出一百台设备,交押金随时可以退,免费体验的活动。本次的比赛奖金是一百万,接下来会分发奖金给大家一些激励。
第三是对于好的团队、好的内容、好的IP,我们也可以进行联合出品人,提供拍摄、后期包装剪辑、音频处理、明星艺人的支持。同时对于好的团队搜狐视频期望能够有股权上的合作,搜狐视频会拿出来超过10亿人民币的推广资源,超过1亿的现金以及5亿广告资源,一起来打造好的VR内容。
王泉峰:专注内容发行平台 提供丰富资源的VR视频APP
此外在发布会上,搜狐视频家庭娱乐事业部总经理王泉锋回顾了整个视频和互联网的发展历程,他谈到人类经过了电影时代、电视时代、互联网视频时代。
首先,电影是人类的第一种视频表现形式,在80年代进入到电视时代,在电视时代的早期它也是平移原有的成熟的业务内容,从2009年进入到互联网视频时代,在互联网视频时代的早期和电影电视相似的地方在于最开始包括现在依然处于互联网视频的初始阶段,打开各个主要的互联网视频公司的网站,可以看到大部分内容还是来自于院线的电影或者是电视台的电视剧。互联网视频最终的大发展也和前两种模式一样,也不会是来自于对原来的平移,而是一定根据自己的业务特征发展出来属于自己的业务模式。
他谈到搜狐视频正在推出的PGC业务,充分考虑到互联网用户的特性,就是多点生产、个性化碎片消费,在互联网时代这个是互联网视频的原生动力场景。
对比VR业务和人类的三种视频形式,这里和电影的形态更为近似一些,VR也是在黑暗环境下需要人们有高专注度,短时长、用户付费这种高刺激的模式,这可能是未来VR业务主要的商业模式。王泉锋强调,搜狐在PC时代、移动互联网时代、智能硬件时代都和厂商有着密切的合作关系,而VR这种业务形态更加属于智能硬件的模式,因此希望在VR领域能发挥搜狐综合整合能力和硬件厂商来产生密切合作。
在密切合作中,搜狐的定位首先有人做好内容的分发者,我们一手紧抓内容,内容既有可能是搜狐通过合作的方式引流的,也有搜狐根据自身的互联网特性来生产出来。
面向的硬件合作厂商,搜狐会把内容分发能力以及在内容生产上从源头的控制力结合到一起,再配以软件开发和硬件解决方案能力,共同推向搜狐视频的硬件合作厂商。
王泉峰指出搜狐视频在硬件领域将全系统支持各种操作系统,全屏幕支持各类硬件厂商包括PC、手机和电视。同时全终端支持目前主流的VR产品类型,包括眼镜、头盔还有PC一体机。搜狐是一个以视频业务为主营的公司,在全系列的视频内容上面包括自制剧、网生内容、PGC内容、合作合拍的各类原创和网络大电影等都准备了丰富的VR化产品内容。
他相信在整个互联网和VR业务中是一个需要强想象力的业务,希望大家能够创造出更伟大的产品。