均价1150元的暴风TV 如何实现3年千万销量?

导读:暴风TV前几天发布了2016财报,数据显示其电视业务的均价仅为1150元,毛利率仅为-15.29%,暴风TV表示将在未来3年内实现千万销量,如何实现成了谜团。

明天是4月1日,又到了一年一度的上市公司年报密集披露期。作为一位学过财务并在投资公司写过分析报告的“菜鸟”分析师,老冀将为大家及时分析各家科技公司的财报,并结合过去多年的一线采访经历,谈谈自己的一些看法。

3月30日下午3点33分,暴风集团(SZ:300431)在北京举行2016财年投资人沟通会。当天,暴风集团的股价单边大幅下跌,最后收于36.40元,下跌了7.05%。

暴风集团创始人、CEO冯鑫走上了讲台,也许是为了活跃气氛,他略带调侃地说道:“今天股市这么绿,大家的好心情还能保持住吗?”说完还干笑了几声。不过,现场的投资人却没有一个人能够笑得出来。

(暴风集团创始人、CEO冯鑫)

这也难怪,两年前的3月24日,当时还被称为“暴风科技”的暴风成功在国内创业板上市,随后创下了连续29个涨停的令人嗔目结舌的记录,股价也一飞冲天,并在2015年5月21日创下了327.01元的历史高点。

不过,随后暴风的股价可就一泻千里了,基本上是一路下行。如果以今年3月30日的收盘价、并且前复权来计算的话,暴风的股价从最高点已经跌去了76%,可谓惨烈。

难怪投资人不开心。不过,这也不能怪冯鑫,当时市场的狂热劲头他又没法左右。冯鑫能做的,就是利用当时的高估值,将暴风的业务进一步夯实。

上市之前,暴风的主要业务就是一个暴风影音播放器再加上一些视频业务,在视频行业也就排在六七名的位置,抗风险能力较弱。上市之后,暴风有了钱,也有了高估值,于是在众多领域展开了疾风暴雨般的布局。

两年的时间过去了,冯鑫认为,暴风已经基本完成了“N421”的战略布局:

N:金融、电商、广告、秀场、O2O、游戏等众多商业模块;

4:PC、手机、电视、VR 4块屏幕;

2:体育、影业两大内容中心;

1:一个暴风集团。

3月29日,暴风集团发布了2016年报,实现营业收入16.5亿元,同比增长了153%。不过,2016年的净利润却是-2.42亿元。此外,归属于上市公司股东的净利润仅为5281.1万元,同比暴降了70%。

整体来看,暴风集团2016年的业绩不尽如人意:2015年的基本每股收益还有0.70元/股,2016年却下降到了0.20元/股了。

而早在2月3日,国际投行麦格理证券针对暴风集团发布了一份研究报告,并给出了25元的估值,比当时的股价要低39%。该报告称:“暴风正在围绕内容、平台和大数据建立一个生态系统,并在2015年12月推出了暴风TV,在2014年9月推出了暴风VR。但是,暴风TV的市场份额仍然低到只有2%的市场份额,而暴风VR仍然只有入门级的产品,而且没有能够打动人心的用户体验和内容。”

如今,冯鑫和他带领的管理团队试图向中国的投资者和股民说明,适用于BAT等互联网巨头的互联网模式也适用于暴风:暴风可以先通过亏损获得海量用户,然后通过运营用户获取利润。

不过,与BAT的“轻模式”不同,暴风走的是“软硬兼施”的路线:未来,暴风必须通过TV、魔镜等硬件设备获取用户,然后才能通过软件和服务获得持续的收入。

2016年在获取用户方面,暴风都取得了以下进展:

1. 暴风TV:2016年销售约80万台,累计销量100万台;

2. 暴风魔镜:累计销量已经超过200万台,成为中国VR行业的绝对第一;

3. 暴风体育:产品上线后100天内,成为互联网体育平台类APP第三名;

4. 暴风金融:第一款理财产品在2017年1月上线,70天后达到51万注册用户。

鉴于暴风魔镜并没有放入上市公司,暴风体育和暴风金融还没有开始大规模商业化,目前在上市公司暴风集团当中,能挑大梁的新业务仍然是暴风TV:2016年,暴风TV的营收达到9.3亿元,同比增长了644%,占到上市公司整体营收的56.4%。

不过,暴风TV的高速增长,是以亏损作为代价的。2016年,暴风TV实现销量80.9万台,每台电视的单价仅为1150元左右,而根据知名调研奥维云网的数据,国内彩电的均价大约在3128元左右。由于靠低价抢占市场,暴风集团2016年销售商品(主要是暴风TV)的毛利率为-15.29%。

即使是低价抢占市场,暴风TV要获得消费者的广泛认可,恐怕也需要一个过程。暴风集团年报显示,2016年暴风TV的产量为101.4万台,产销率为79.8%,年底尚有27.1万台的库存。

如今,暴风TV宣称至少获取了100万用户。那么,暴风TV能否从运营用户中获取利润?

暴风集团CFO毕士钧透露,暴风TV的用户平均收入(ARPU值)2016年内增长10倍,老冀不太明白“年内增长”是跟哪个时间段进行对比的。不过,好在毕士钧披露了2016年暴风TV的年用户平均收入为61元。

(暴风集团CFO毕士钧)

“互联网电视是一个软硬件相结合的业务,我们比传统的电视有一个特别好的工具或者说是武器,就是我们能赚软件的钱,也就是所谓的ARPU值。我们去年只做了付费这一部分,我们今年会在广告、游戏运营、电商等方面来尝试,今年我们的ARPU值一定是上升的。”暴风集团CFO毕士钧表示。

那么,为了获取一个用户,暴风又需要付出多少成本呢?毕士钧透露,2016年暴风TV的平均获客成本约为400元,包括硬件亏损加上营销费用。

随后出场的暴风TV CEO刘耀平透露,暴风TV刚起步的时候曾经将平均获客成本定在了240元,结果2016年由于核心部件特别是屏幕成本的上涨,最后没有达到预期目标。

(暴风TV CEO刘耀平)

老冀认为,从240元的计划到实际400元的巨大差距,我们看到了目前暴风对于电视产业链的掌控能力还是很弱,未来这仍然是暴风的一大挑战,也是所有还没有掌握核心零部件能力的彩电厂商的巨大挑战。

2016年分摊到每个暴风TV用户,收入是61元,成本却高达400元,这高达339元的亏损如何弥补?

毕士钧表示,暴风TV计划在三年内实现1000万台的电视销量,而随着规模的扩大,获客成本将会降低。与此同时,更多的商业化尝试,ARPU值则会上升。

“我们预测,(两条线)会在2018年的Q4交叉。那个时候,获客成本会降低到120元,ARPU值也会上升到120元,我们管它叫单用户盈利点。这个点如果到达了,实际上就是说明这套商业模式是对的。”

至于暴风TV何时才能全面盈利?暴风预计大约会在2019年第4季度。

老冀认为,从上市公司的商业模式来看,暴风集团和乐视网(SZ:300104)还是比较相似的,两家上市公司目前主要的营收都是来自于视频网站和互联网电视,也都希望运营用户在未来获取利润。

让我们看一下乐视网的情况:2016年,乐视网归属于上市公司股东的净利润为7.65亿元,截止到3月31日的市值为677亿元。那么,暴风集团的市值和股价又该是多少?

暴风集团(SZ:300431)的年报也就解读到这里了。如果你希望老冀为你解读某家科技上市公司的年报,请把你的需求告诉老冀,老冀将尽力满足你的要求。


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