高刷新率屏幕成手机标配 那电视呢?

  导读:种种迹象表明,手机上高刷新率真的很有必要。那么问题来了,手机、电竞显示器都纷纷以高刷新率作为卖点,那在电视上高刷新率有必要吗?


  大家发现了吗?2020年上半年新推出的旗舰手机普遍有一个共同点,那就是大范围配备了高刷新率屏幕,从三星S20到OPPO Find X2,再到一系列的游戏手机,还有最近在国内发布的一加8 Pro等新发布的5G手机,几乎都采用高刷新率的屏幕配置。那估计很多人会问,什么是屏幕刷新率呀?


  简单而言,刷新率指的是屏幕在一秒内刷新画面的次数,以一般手机屏幕的60Hz刷新率为例,表示一秒内画面刷新了60次,而今年手机普遍采用的高刷新率屏幕为90Hz,同样在一秒的时间内,屏幕可以显示的画面更多,因此我们在使用中就会感到更顺滑,屏幕显示也会更跟手,随着提高刷新率的收益是显而易见的。


  说到高刷新率,相信很多人又会被另一种概念混淆视线——高帧率,不懂行的估计还以为是一个概念呢。


  这里也给大家细解一下,帧数,也就是我们常说的fps,指的是显卡在每一秒所“绘制”的画面数量,CPU把需要绘制图像的需求下达到显卡之后,显卡通过调用素材,完成软件界面、游戏画面等绘制工作,而由于自身或者系统硬件的性能差异,不同档次的显卡产品每秒绘制的画面也有所不同。


  举个例子,众所周知,我们所看到的游戏画面是动态的,无论是游戏中人物的运动、物体的移动、天气系统的变化都是通过画面反应出来,而这些复杂或简单的画面都是通过一幅一幅静态画面,以高速连续播放的形式呈现,得益于人眼的视觉暂留效应,只要在同一个时间内播放的画面数量越多,我们就越难察觉到它们之间的间隔,反映在使用当中就是感觉到画面越流畅,不会察觉到卡顿的出现。



  从这两个概念中,我们可以看出,帧数是显卡(GPU)的性能体现,而刷新率是屏幕的性能体现,你要说两者的关系其实很简单,套用木桶原理,一套系统可以呈现出最高的画面帧率,取决于计算部分和显示部分可以呈现的最低帧率。让我们回归题目,可以说一款手机是否搭载高刷新率的屏幕,已经是现在对旗舰手机的一大定义标准之一了。为什么手机上高刷新率这么有必要呢?


  综合来说,就是消费者的需求,特别是对游戏方面的需求。


  虽然从2017年就有的第一款高刷新率手机——Razer Phone,但直到去年的一加7 Pro,高刷新率才开始在手机中流行,并成为未来一段时间手机屏幕参数竞相追逐的方向。但其实在电竞显示器领域,高刷新率显示设备早已不是什么稀罕物件,前几年我们已经见到有144Hz-165Hz的高刷新率显示器在各大专业的赛事中使用,而目前240Hz的电竞显示器也越来越受到专业玩家和职业选手的青睐,在今年的CES 2020上,我们甚至见到了360Hz刷新率的电竞显示器出现。所以,游戏作为手机使用过程中的一大应用场景,在2020年,高刷新率成为其屏幕的发展方向也就不奇怪了。


  目前不少游戏都开始逐渐适配高刷新率屏幕,就拿《和平精英》来说,目前这款游戏已经适配了90Hz高帧率模式,在该模式下,游戏的画面流畅性和触控响应性相较于60Hz已经有了明显的提升。对于普通玩家而言,主要提升的就是对画面流畅度的感知;对于职业玩家而言,高刷新率更是必备的硬件,首先他们对于游戏的操作表现要求更高,其次在职业比赛中,高刷新率带来的毫秒级优势,可能会成为左右比赛结果的因素。


  在常用的App中也能体验不同刷新率的差异,比如微博、今日头条,通过这些信息流App内容的滑动,同样可以看到高刷新率带来的优势能力。


  在长时间的操作中,高刷新率在大幅度滑动时带来了一种奇妙的“惯性视觉”,当界面内容滚动速度由快转慢时,高刷新率的降速感觉非常平滑,而60Hz的刷新率则会在快慢速率变化中有更加明显的“卡顿感”,尤其是在高低刷新率突然切换时,视觉差异会尤其明显。


  种种迹象表明,手机上高刷新率真的很有必要。那么问题来了,手机、电竞显示器都纷纷以高刷新率作为卖点,那在电视上高刷新率有必要吗?



  首先抛出结论,目前盲目追求高刷新率电视其实并不显示。这可以从内容、使用场景等方面进行分析,在内容部分,电视主要是用来观看视频内容,目前视频内容制作一般以24帧和60帧为主,而电视制作过程中除了简单的录制和剪辑外,中间还有节目的包装以及播出后的信号输送接收等环节如果要升级到90帧甚至120帧,需要更换整套制作流程,升级成本比较高,也比较复杂。


  另外,根据不同的影像内容,刷新率是具有不同的效果和意义的。比如,目前大多数电影依然采用传统的24Hz效果,因为会呈现出一种稍微模糊但极具张力的画面效果,更容易表现出电影的氛围;而相应的,由于电视节目的录制通常是60Hz,所以画面更流畅清晰,反而会带来一种“肥皂剧效果”。


  当然,在观看体育比赛、玩游戏时,刷新率自然是越高越好的,因为高速或者频繁运动的物体,以比较低的刷新率显示,会出现运动模糊的效果,同时游戏画面也会因帧速不足产生撕裂、卡顿掉帧等情况。


  为了满足在观看运动画面和游戏画面呈现需要,有不少电视厂商开始在电视产品中搭载补帧技术,也就是俗称的MEMC技术。MEMC芯片在视频信号输出的两帧中间通过算法的计算,预估物体的运动轨迹,从而补偿出视频源中缺少的画面,达到运动画面更为流畅的效果。


  MEMC对于运动画面的流畅性,以及在消除画面“拖影”或“模糊”等现象上有着至关重要的作用。而对于选购电视比较看重画面表现,特别是喜欢看球赛,看大片的消费者而言,是否搭配MEMC毫无疑问会是他们选择的一个重要参考项。


  总的来说,高刷新率会是手机屏幕未来发展的重要方向,但对于电视屏幕来说,高刷新率仍是营销噱头大于实际需求。不过高刷新率对于手机,也会面临着续航和边际收益递减的问题,手机屏幕未来的发展也不能靠一味提升屏幕刷新率。大家不妨在评论中说说,手机高刷新率有必要吗?或者你觉得未来显示技术发展方向会是什么。


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