7月7号口袋妖怪GO一经上线,就成功刷爆全网热门头条。根据分析网站SurveyMonkey 的统计,《口袋妖怪GO》7月11日在美国的日活跃用户达到了约2100万,这个数字已经超越之前的记录保持者《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)。这标志着本作正式成为美国历史上最流行的移动游戏。
口袋妖怪GO的火爆,很多人说是因为这款游戏采用的是AR技术,玩法新颖奇特,而各大媒体之前也铺天盖地地报道说这是一款AR游戏,可是这真的是AR游戏吗?
Augmented Reality简称AR,即增强现实,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
就拿大家所熟知的VR来说,虚拟现实VR需要借助VR头显或VR眼镜等VR设备,才能看到程序师预先装在设备中的虚拟现实场景。而AR不需要借助头显设备就可以在现实生活中看到虚拟的东西。以下两张对比图就能很容易区分两者:
VR
AR
而实现AR需要两个条件,一个是计算机视觉,一个是对用户周围环境的动态映射。这就意味着电子设备需要对你所处的真实环境有一定深程度的了解,而当下的智能手机还不能动态捕捉周边环境并对其进行深度解析。因此,这款手游并不是真正的AR游戏。
口袋妖怪GO和谷歌地图固定的经纬度紧紧相连,和Niantic开发的前一款游戏《Ingress》一样是LBS游戏,玩法和玩家在地图上的定位彼此扣合。这类游戏需要玩家通过诸如卫星定位和GPS这样的功能上传自己的位置,并不依赖周边环境的读取、分析,一切都是基于事先绘制好的地图。
LBS的全称是Location Based Services,即基于位置服务。也就是说玩家在操作游戏时,必须打开GPS定位,在事先绘制好的地图上进行游戏,这一点和口袋妖怪GO如出一辙。
由此可见,这只是一款LBS游戏。可即使它只是一款LBS游戏,还是不能阻挡疯狂下载的玩家,而这也或许能带给其它游戏厂商一些更好的发展新方向。