智能电视真的需要高刷新率吗?

品玩 钟文 2020-07-24 11:14

  导读:“高刷屏无用”伴随着耗电和成本等言论在业界刮起,不过仍有厂商继续在高刷屏上做出努力。而这次不是手机,它是一台120Hz的电视,我们需要一台高刷屏电视吗?


  最近有关于高刷屏的讨论是从手机开始的。


  自从2019年手机率先搭载90Hz高刷新率屏幕以来,高刷屏/流体屏的新鲜概念就席卷了整个手机行业,也让人们开始对刷新率这个晦涩的技术概念有了新的认知。


  过去一段时间,各大手机厂商已经纷纷推出配备高刷新率屏幕的手机,最高甚至已经达到了2018年专业电竞屏幕所采用的144Hz的水平。而据媒体爆料显示,苹果下一代iPhone也将采用120Hz ProMotion高刷屏,它将成为这项技术普及的又一助推力。


  先简单科普一下“刷新率”。简单来说,“刷新率”指的是一个显示器材在一秒内能够刷新页面的次数,即24Hz意味着一秒24个画面被刷新,所以当刷新率越高,单位时间内页面刷新的次数越多,屏幕所能展现的帧数和画面信息量就越多,而在一些动态的画面显示上,它展现的过渡就越自然顺滑,所以手机用户操作感就会越流畅。


  高刷新率并非没有缺陷。高刷屏往往对技术要求更高,一方面屏幕本身在色彩表现上有专业性的要求,而在满足这些要求的同时,高刷屏还往往意味着高功耗。


  这些也并非根本问题。有一些行业人士认为,大多数手机品牌的屏幕曾经停在60Hz这个方案,原因主要在于人眼难以捕捉超过60Hz的刷新率。


  一时间,“高刷屏无用”伴随着耗电和成本等言论在业界刮起,不过仍有厂商继续在高刷屏上做出努力。


  而这次不是手机,它是一台120Hz的电视,我们需要一台高刷屏电视吗?


  高刷屏是怎么普及的?


  PingWest品玩已经在过去一篇稿件中提到过:PC行业在高刷新率显示上的应用发展至少要早上三四年。


  PC的高刷屏随着游戏内容产生。2017年,游戏笔记本行业首现120Hz高刷新率,随后的2018年144Hz便已经成为主推刷新率。


  为什么电竞玩家往往需要一块高刷屏?实际上高刷屏主要针对的是竞技类游戏。以FPS游戏(第一人称射击游戏)为代表举一个简单的例子:当你和对面中门对狙的时候,你和对方同时跳出,那么144Hz的屏幕会带来更多帧更密集的运动轨迹,这也就意味着它可以比使用60Hz屏幕的你更早更多地刷新出你的运动轨迹。所以,低刷新率所产生的画面迟滞就会成为影响专业竞技玩家发挥的性能短板。有的时候只是那么短暂的零点几秒,往往就决定了比赛的成败。


  也正是因为游戏在PC市场的火爆,144Hz甚至240Hz高刷屏成了电竞游戏设备的标配,而另外一方面,显卡和游戏本身也往往匹配着这种高刷新率模式的要求。而后,随着高刷屏在游戏设备上的普及,也让一些轻薄笔记本开始探寻120Hz刷新率在商务办公领域的应用。


  我们也可以看到,高刷屏本身和内容有着强烈的合作关系,正所谓“软硬”一体才能带来优秀的产品体验。


  2019年高刷屏在手机上大范围应用以来,各手机产品也纷纷开始联合游戏厂商定制144Hz高帧率模式的游戏。在“吃鸡”类游戏上早已经诞生高帧率模式。


  而在日常的使用过程中,它们往往都支持了动态调整这一选项,这意味着在普通非高动态的场景,他们可以降频到60Hz,力求达到性能和功耗的平衡。


  所以,高刷屏在手机上的普及路径和PC类似,一方面他们两个都是需要高频操作屏幕的设备,另外一方面,游戏内容在两台设备上都起到了重要作用。


  大屏和小屏有着本质不同


  但电视和手机、PC则不同。


  在屏体作为重要技术指标的电视行业,刷新率的被关注度好像并不明显。


  60Hz是如今电视行业当中比较常见的刷新率。我们中学时就从课本学过,电影通常都以每秒24帧的速度拍摄,所以24Hz代表了一个流畅的画面。而在电视行业,直播电视节目通常的刷新率为30Hz或60Hz。


  所以在电视内容整体的生态环境下,作为表现形式的电视硬件往往更需要提升帧率。


  另外一方面,在不同电视厂商口中,刷新率被变化成了另外一种词汇。比如一些电视厂商会强调它的运动速率是120Hz,但往往屏体的刷新率只有60Hz。有的厂商会给刷新率起一个新的名字,它也侧面抵消了这一技术概念在电视行业的普及。


  不过归根结底,最终用户都是在屏体上消费内容的。


  而由于所处的场景不同,高刷大屏和高刷手机在内容上追求的体验也不同。前面已经提到,高刷屏手机往往注重游戏和日常操作感受。而电视用户往往是打游戏、看剧、看球等。


  所以,高刷屏能不能在打游戏、看剧上带来新的体验?


  创维电视的思路


  诚然,大屏用户在高刷大屏电视的操作过程中同样能够感受到顺滑和流畅的体验,但最终影响体验的还是在于电视使用场景的深耕。


  以创维举例,2019年发布的创维S81采用了120Hz的OLED自发光屏,而2020年7月22日发布的S81 Pro在LGD第20代4K 120Hz OLED自发光屏的基础上,通过黑科技Crystal Motion OLED(简称CMO)功能,实现类似240Hz的效果,逼近人眼感知极限。


  如果延续PC和手机的场景,高刷新率对于游戏场景也有着特别的意义,也将真正催生游戏电视的市场需求。面对游戏领域的新蓝海,创维电视表示,现在看到的情况是,随着PS5、下一代Xbox等新一代游戏主机的推出,游戏玩家将成为对电视这一显示设备要求最高的一波人群。


  此次发布的创维S81 Pro是一个具有电视功能、拥有更大屏的游戏显示器。S81 Pro在各维度的升级以及体现在参数指标上的体验,都让它成为了一台全球顶级的游戏装备。


  在众多游戏巨作的“培养”下,重度游戏玩家对游戏设备往往有着更“苛刻”的要求。在一般的游戏场景中,玩家遇到的问题首当其冲就是信号输入延迟。 创维S81 Pro配备了HDMI2.1自动低延时模式ALLM,配合OLED自发光屏快至1ms的天然快响应,带来了无感延迟的畅快游戏体验。


  创维S81 Pro还支持可变刷新率VRR。可变刷新率VRR可以让整个游戏过程实现从48Hz-120Hz频次的刷新显示,最大的好处就是屏幕刷新率可与游戏帧率实时适配,避免不同帧率导致的游戏画面卡顿和撕裂。


  此外,手游投屏到大屏上,也将为玩家带来更畅快的体验。在有线投屏显示上,创维S81 Pro支持苹果与Android,通过USB接手机有线投屏的时候,会压缩画质后处理时间实现降低延迟。


  创维S81 Pro第二个深耕的场景在观影。前面已经提到老电影一般都会采用24Hz的胶片格式,因为此前的电视一般都是60Hz,并非24Hz的整数倍,所以并不能做到匀速插帧,而120Hz正好是24Hz的5倍,通过整数倍的插帧技术,老电影的观看将会有一个更顺滑的表现。


  对创维来说,4K AI画质引擎是高端电视的必选项。S81 Pro旗舰级SoC内置了专门负责图像信号处理的APU,1.6TOPS强劲算力支持多样化AI功能,包括人脸辨识及场景检测,可全面实时优化画面色彩饱和度、亮度、锐利度以及通过动态向量补偿来提升画质,使得画面中人脸更柔和自然、天更蓝、草更绿、食物更新鲜、建筑更清晰锐利。3D LUT电影原彩功能的应用,配合20点白平衡调校,则让S81 Pro能实现惊人色准值达到△E 0.98,实现广播级监视器水准的画面真实还原,高保真还原拍摄现场,原汁原味呈现创作者意图。


  S81 Pro由创维“SOBiF无残影技术”加持,10大技术让日常使用场景下残影发生概率几乎为0。而像素自发光、无需背光源,让OLED天然无有害蓝光,将因观影而长时间盯着屏幕对眼睛造成的伤害降到了最低。


  此外,震撼的听觉体验也将极大提升观影体验。音质方面,S81 Pro内置DASS杜比全景声音响系统,通过算法建模,两个CSO声道实现来自顶部的“从天而降”音效,带来身临其境的立体环绕音效。


  作为创维首款OBM自制CSO机型,S81 Pro搭载了创维自研、自制的CSO(Crystal Sound OLED)解决方案,得益于OLED屏体的柔性特征,CSO通过屏幕本身的震动进行声音传播,使画面和声音的出处完全相同,实现了音画合一。


  在主要配置上,创维电视已达到顶级标准,S81 Pro采用的是MediaTek S900旗舰SoC,是现在市面上性能最强的SOC之一,同时S81 Pro内置Wi-Fi 6,也是国内首台通过Wi-Fi 6官方认证的电视。


  创维电视提到,自去年S81系列OLED自发光电视发布以来,截至6月底,已经出货13831台,应该算是如今全球最受欢迎的OLED系列之一。


  可以想象的是,如果像创维S81 Pro这种高刷大屏在核心极客玩家中率先普及,未来游戏和极客用户成为高刷大屏的主要用户,那么高刷屏在电视行业的普及之路,应该和PC、手机行业没什么区别。当设备更新,人们最终都能感受到更高刷新率带来的流畅体验。


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