小米电视3:强调音画质 回归电视本源

智能电视行业观察 佚名 2016-01-15 19:15

  很多文章在吹嘘小米电视3的分体结构是如何如何先进,甚至不惜从百度百科粘贴过来大段的对于“次时代”的解释以冲抵字数,基本上都认为这是小米的又一“黑科技”,却并没有对于这一设计的理念进行分析,要知道对于一款产品设计而言,再高精尖的科技含量却也总是要为产品和用户服务,没有变现价值的技术是不会出现在最终的产品上的。

设计篇:分体设计带来的企业-用户双赢



  其实分体电视并不是小米首先设计出来的,但在全行业中,小米对于分体电视的价值确实研究的最深的。与传统意义上的分体电视更多作为销售噱头不同,小米的分体电视对于企业和用户端都有着深远的意义。

  从用户角度来看,分体设计的优势显而易见:在电视行业的设备大战中,超薄几乎成为了永恒的话题,在电视厂商特别是传统电视品牌厂商的市场培育下,消费者逐渐适应并习惯了对于超薄的追逐,而分体电视由于将音响和电源部分由内置改为外置,因此在厚度上具有先天的优势,同时由于外置后设计更为简单,因此从产品价格上也有一定优势。

  而对于企业来说,如果将电视作为一个整体设备的话,在设计时候既要去迎合市场上对于超薄的需求,又要努力将音质和画质做好,两者之间在某种意义上存在着互相争抢资源的情况,特别是在音质这一点:如果想要让电视有着较好的音效就要保证音腔足够的体积,但对于日益变薄的机身而言就成为了一个设计上的难点,因此如果将二者分别独立开来的话,之前的困难也都迎刃而解。

  但与传统分体电视设计不同的是,小米电视3被从电视整机中独立出来的还有CPU部分,也就是说屏幕作为单一的部分单独存在,声音和主要的智能部分成为一体,这也就使得显示和运算彻底分开。众所周知的是电视换机周期是6-8年,而计算性能的需求增长远远小于这个周期,但考虑到一台电视的主要成本来自于屏幕部分,这样的设计能够更好地节约用户的投资,如果认为计算能力已经不能够满足自己需要了,直接更换一个就可以。

硬件篇:强调音画质,回归电视本源

  小米作为互联网电视厂商的典型代表之一,但是其电视的硬件设计却一直走的是非典型的套路,极力靠近传统电视机厂商特别是日系厂商,强调外观设计以及音画质量,同真正意义的互联网厂商们主要靠现有的电视机设计方案再加上自有智能部分的套路完全不同。



  作为互联网厂商,从产品线规划角度来看很少采用海量机型轰炸的规模作战方式,再加之小米从手机上就有的“爆品思维”,因此小米电视3无论是55寸还是60寸都是瞄准着爆品作为销售目标的。55这个尺寸段在2015年已经成为了各家电视厂商特别是新兴的互联网厂商的兵家必争之地,基本上每个新入局者都把55尺寸段作为主力机型,这种状况一方面是由上游供应链所决定的,而另一方面也是在39/40尺寸段以及48/49尺寸段的鏖战升级而来。

  对于55寸的产品,由于行业中没有太多公模可选,因此各家都采用了独立开模的方式从而保证了外观的独立性,但这也是对于设计能力的一次考验:与手机行业的设计师要在每一平方厘米上精雕细琢不同,电视设计师虽然不受产品体积的影响但是依然要在保证量产和结构安全的情况下将材质、表面工艺与成本达到一个完美的平衡,在这方面我们可以看到在前两代产品上小米的设计师们已经积累了较为丰富的经验,在大尺寸电视上采用了全铝合金边框并采用双色阳极氧化的工艺,给用户的体验远远超出了之前传统行业常用的塑料边框,大大提升了电视的品质感。



  另一方面则是小米与其他互联网厂商的差异化竞争点:强调画质和音质。画质方面的体验其实是电视的最核心体验,毕竟屏幕是一台电视中最长时间与人眼进行交互的部分。一般而言,影响画质会有两个方面的因素,即屏幕参数与面板质量,依然是软硬结合的结果,从硬件上来看LG的4K IPS屏幕已经是主流配备,在其他评测文章中我们已经能够看到更详细的测试对比在这里就不做展开了,而对于屏幕参数的调整小米采取了夏普的“冷”与索尼的“艳”中的状态,在保持色彩还原的基础上极力体现出各色彩区域之间的高对比性,当然这是个见仁见智的选择,还要消费者到各地的小米之家实地查看后才能做出自己的决策了。

  相对于屏幕方面更多的要靠供应商和长时间的技术积累而言,小米在音频方面的努力却是大跨步的前进,很难说这与创始人王川的音响系统出身没有直接的关系,不但在电视产品第二代时就将SoundBar与低音炮引入产品线中,到了第三代产品还将SoundBar成为了产品的标配,这里面固然有对于屏幕独立的技术性妥协,但也能看到小米对于声音系统的重视。在试听间中曾经体验过小米电视SoundBar与低音炮的效果,用一句比较庸俗的话来形容确实是“低音沉中音准高音甜”,而在小米内部进行的一次盲测中,小米也收到了“不亚于顶级音响系统”的反馈。

内容篇:投资初见成效,内容已经极大丰富



  经过多年的发展,我们可以看到在智能电视行业内容已经越来越成为竞争中的重中之重,各厂商也都在尽可能多的整合内容到自己的电视平台上。在视频方面,作为小米之前的短板在经过两年的积累以后已经有了长足的发展,与乐视的所有内容都自行生产或采购不同,小米将自己作为一个内容展现的平台,在未来电视和央广银河两家牌照商的支持下,不但拥有牌照商自身的内容,而且汇聚了多个CP所提供的内容,实现了小米和内容方的双赢。

  作为小米而言,和海量的内容相比资金依然是有限的,因此不采用独自购买的方式而是给内容方一个展现的的舞台,如果这个内容方所提供的视频内容足够有吸引力,则用户会有付费观看的意图,内容方也可以借助小米400万的用户将内容变现,而小米可以把钱花的更值,去覆盖更多的内容。因此,正是基于这样的内容建设思路,我们在小米电视3上可以看到来自于爱奇艺、芒果TV等多方内容。



  与视频在今天的蓬勃发展不同,游戏内容还不是智能电视用户消费的主要组成部分,但对于有游戏需求的用户而言,小米也从控制设备到游戏内容上做了充分的准备。在小米的电视游戏中心中,游戏被按照操作设备分成三类,大部分的游戏已经适配过小米电视3标配的遥控器,而还有一些格斗或动作类游戏需要使用到小米专门定制的蓝牙游戏手柄;另外对于体感类游戏则需要用户选购支持体感操作的语音遥控器了。

总结篇:用一个词来形容小米电视?“平衡”

  平心而论,评价一台电视的维度有很多,最为广泛使用的应该是性价比,但在智能电视发展非常成熟的今天,如何定义“性价比”则是很有必要的一个话题。传统意义上更多的关注屏幕尺寸和价格的简单比较,这种简单粗暴的思维方式也让许多粗制滥造的产品被冠以“性价比高”的名号横行于市场。综合来看,一台高性价比的智能电视应该在屏幕尺寸、制造工艺、外观设计以及内容建设上面都至少达到一个基本的水平,而对于小米电视3来说,它很好的在这些考量维度中达到了一个很好的平衡。

  另外,小米电视用户可以下载安装当贝市场(http://www.dangbei.com/),数千款电视应用软件供你选择,无论是游戏、看视频,看直播,都可以。



 

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